PlayStation se junta a Jade Raymond na fundação de um novo estúdio de jogos

Haven Entertainment Studios, criando uma Nova IP para PlayStation 5

Através de suas páginas oficiais, a Sony Interactive Entertainment anunciou uma parceria com a veterana de longa data na indústria de jogos, Jade Raymond, co-criadora de Assassin’s Creed I e II, e designer de Far Cry, Splinter Cell e Watch Dogs, em uma parceria com o PlayStation.

Foi anunciado um novo estúdio independente de Jade, localizado em Montréal, no Canadá, para criar títulos de escala AAA. Esse novo estúdio está criando uma Nova IP de PlayStation 5 a ser publicada pela Sony PlayStation.

Mais recentemente, Jade Raymond fundou a Motive-Montréal na EA Worldwide Studios, que deu vida a Star Wars: Battlefront II e Star Wars: Squadrons; em 2019 ela se juntou a Google, sendo VP da Stadia Games & Entertainment.

Agora, após a morte da divisão de jogos da empresa ter sido anunciada no início de 2021, ela segue em novos caminhos.

Através ds páginas do PlayStation Blog, Jade diz:

“Tem sido estranho e difícil nos últimos 12 meses. A pandemia, a injustiça social e a eliminação do emprego afetaram muitos de meus amigos mais próximos, familiares e colegas de trabalho. Todos esses fatores, combinados com a incapacidade de ver amigos e familiares cara a cara, me embalaram em uma espécie de casulo auto-reflexivo, onde tive que me fazer algumas perguntas difíceis sobre o que realmente importa. Eu faço jogos há muito tempo, mais de 25 anos! Tive a oportunidade de liderar a criação de dois IPs originais de grande sucesso e construir várias equipes e estúdios a partir do zero. Algumas dessas aventuras tiveram mais sucesso do que eu jamais poderia imaginar, e outras nem tanto.”

“Várias pessoas me perguntaram recentemente: “Depois de todas essas experiências, você ainda quer estar na indústria de jogos?” A resposta é sempre um firme SIM! A indústria de jogos é onde eu pertenço! Seja jogando Settlers of Catan com meus filhos ou Valheim com meu time, os jogos continuam a me trazer alegria. Eles são uma maneira de relaxar, se conectar e compartilhar experiências com pessoas de quem gosto. E o ato de fazer jogos é, de muitas maneiras, ainda mais gratificante. Reunir especialistas em tantos campos criativos diferentes – de compositores musicais a artistas conceituais e programadores (sim! Os programadores também são criativos!).”

“Em uma orquestra perfeitamente sincronizada que oferece novos mundos para os jogadores explorarem. Para mim, não há nada mais gratificante ou gratificante que eu possa imaginar fazer. Ao fazer um balanço da minha carreira nos últimos anos e começar a pensar no que fazer a seguir, cheguei a uma conclusão muito simples: preciso voltar ao que mais amo fazer e fazê-lo de uma forma que me dê nossa equipe tem a liberdade de explorar, inspirar e criar.”

“E hoje estou anunciando Haven, um estúdio independente onde muitos dos talentosos desenvolvedores de jogos com quem trabalhei por anos (e amo muito!) Estão se reunindo para fazer o que somos mais apaixonados. É hora de nos focarmos nos JOGOS em um lugar onde possamos praticar nosso artesanato sem quaisquer barreiras ou impedimentos. Queremos criar mundos onde os jogadores possam escapar, se divertir, se expressar e encontrar uma comunidade. Queremos colocar nossa paixão em um projeto. Queremos fazer algo maravilhoso para as pessoas experimentarem. Porque acreditamos no poder dos jogos para alegrar a vida das pessoas.”

“E a Sony também. Seu compromisso com a excelência é incomparável. É por isso que eu não poderia estar mais feliz com seu apoio e apoio. Juntos, queremos criar jogos que sejam um paraíso para os jogadores, e queremos construir um estúdio que seja um paraíso para os desenvolvedores.Portanto, embora não tenhamos muitos detalhes para anunciar hoje, quero que a comunidade PlayStation saiba que Haven Studios já está trabalhando duro em uma Nova IP não anunciada. Não podemos esperar para mostrar mais a você!”

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Jade Raymond em 2020.

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