Fallout 76 foi sem dúvidas um dos lançamentos mais conturbados de toda a história da Bethesda. Cheio de problemas e decisões questionáveis, os fãs caíram matando em cima da empresa.
Durante a livestream realizada hoje entre a Microsoft e a Bethesda em comemoração à compra da empresa, o diretor do estúdio, Todd Howard, falou a respeito do lançamento de Fallout 76.
Todd foi completamente honesto sobre o estado do jogo, afirmando que eles realmente decepcionaram os fãs.
Quando o jogo foi lançado, a enorme quantidade de problemas que tínhamos, acabamos decepcionando muitas pessoas e, bem, havia pouquíssimos aspectos do jogo em que não erramos feio sendo sincero.
Essa foi a primeira empreitada da Bethesda em um jogo totalmente multiplayer, o que apresentou certos obstáculos para a empresa. No entanto, Todd Howard afirma que agora que estão junto coma Microsoft, ele acredita que isso ajudará a evitar esses problemas no futuro e que o Game Pass permitirá que eles testem os seus jogos com mais facilidade antes do lançamento, usando por exemplo betas abertas.
Por falar no Game Pass, o diretor acredita que esse modelo de assinatura permitirá que a empresa possa arriscar desenvolver jogos que antes nem consideraria a ideia. Para Todd, o próprio Fallout 76 teria sido melhor recebido se tivesse sido lançado diretamente no serviço
Fallout 76 é uma proposta multiplayer ambientada no mundo da franquia Fallout. Os jogadores podem criar seus próprios personagens e explorar esse mundo devastado na companhia de amigos. Atualmente está acontecendo o evento Hunt for the Treasure Hunter, o qual irá até dia 15 de Março.