Poucos dias após o lançamento do aguardado Resident Evil: Village novos detalhes surgem nas fases de desenvolvimento cruzadas pelo jogo. O capítulo mais recente da famosa saga de terror corria o risco de não ser lançado nos consoles Xbox One e PS4.
Em entrevista publicada pela IGN, o produtor Tsuyoshi Kanda disse que os desenvolvedores da Capcom decidiram publicar Resident Evil: Village nos consoles da velha 8° Geração somente após terem verificado o funcionamento técnico perfeito e mais precisamente na véspera do anúncio que ocorreu em junho de 2020.
“Desenvolvemos Village como um jogo destinado ao hardware da próxima geração, mas para torná-lo acessível a mais jogadores, passamos por muitas tentativas de fornecer de alguma forma uma experiência comparável, mesmo em hardware de geração antiga.”
Kanda então continuou:
“No final, fomos capazes de entregar um produto de alta qualidade também para os consoles mais antigos. Dito isso, se a qualidade não fosse suficiente, não acho que o teríamos lançado.”
O diretor Morimasa Sato continuou na mesma linha:
“Se houvesse uma grande diferença na qualidade gráfica ou na taxa de quadros, não teria sido possível oferecê-lo aos jogadores, então fizemos o possível para garantir que fosse satisfatório em qualquer plataforma.”
O resultado final parece ter recompensado o trabalho feito pelos desenvolvedores. Resident Evil: Village não parece sofrer de problemas particulares, apesar do hardware antigo dos Xbox One e PlayStation 4.
Durante a mesma entrevista, Sato explorou outros temas, revelando que o desenvolvimento de Resident Evil: Village começou antes do lançamento de Resident Evil 7, uma técnica de desenvolvimento bastante usual por empresas como Ubisoft e Activision.
Resident Evil: Village chegará em 7 de Maio de 2021 para Xbox Series X|S, Xbox One Fat|X|S, PlayStation 5, PS4|PS4 Pro, Google Stadia* e PC.
*Não disponível no Brasil.
