A Bandai Namco hoje realizou uma transmissão ao vivo sobre seu MMORPG Blue Protocol. Em primeiro lugar, pudemos dar uma olhada nas dungeons, mostrando a nova dungeon que será introduzida na versão beta fechada.
Os desenvolvedores mostraram uma boa parte do gameplay, jogando uma partida em grupo. Infelizmente eles morreram antes de chegarem ao chefe, mas não estavam longe. (16:20 até 28:25 do vídeo)
A segunda partida foi focada na arena. Apesar do nome, não é um recurso PvP. É basicamente um modo horda onde os jogadores têm que derrotar ondas de monstros sozinhos ou em uma party em categorias que variam de C a S. (33:20 até 42:00 do vídeo)
Outra olhada nos menus mostra a personalização dos controles, incluindo o suporte ao gamepad. É até possível ter uma configuração diferente para diferentes classes. (45:20 até 48:00 do vídeo)
Pudemos ver a possibilidade de seguir outros jogadores automaticamente. Também será possível andar em vez de correr. (1:22:15 até 1:23:30 do vídeo)
E por último pudemos ver o Talk Mode”, o qual funciona basicamente como o chat do jogo. Pode ser usando enquanto anda. (1:37:10 até 1:38:10 do vídeo)
Ficamos sabendo que os acessórios da beta fechada serão limitados, mas os desenvolvedores planejam incluir cerca de sete slots para o jogo final.
A missão principal do jogo pode ser jogada solo, e é claro, você não precisa gastar um centavo para se divertir. A beta fechada terá um matchmaking de party que permite encontrar pessoas para jogar, e um menu que pode ser usado para se juntar e recrutar outros jogadores.
Para poder receber loot durante o combate em campo aberto, seu grupo precisa causar dano a um monstro. Mesmo se alguém matar um inimigo que você já causou dano, ele não roubará sua morte. Todos os jogadores envolvidos receberão 100% da experiência, e se uma missão exigir a morte daquele monstro, será contabilizado mesmo se um jogador da equipe não tenha causado nenhum dano.
Durante as missões (dungeons, arena, raids e time attack), todos recebem loot dependendo de sua classe. Quando houver baús de tesouro, todos os que se qualificarem para o loot podem colher as recompensas no campo. Nas missões, todo mundo também recebe. No final de uma missão, todos também receberão mais loot. Isso incentivará os jogadores a se ajudarem, mesmo que não estejam na mesma party.
O ciclo dia / noite durará 48 minutos por um dia, portanto, uma hora no jogo passará em 2 minutos no mundo real. Morrer não faz você perder experiência, mas nas dungeons, você revive com apenas metade do seu HP e diminui a velocidade. É possível entrar em dungeons e raids com uma party que não inclua o número máximo de jogadores, e outros podem entrar após você até que esse número seja alcançado.
Existem diferentes opções de chat, incluindo local, campo (basicamente o equivalente a gritos em outros jogos que podem ser vistos em uma área) e party. O tamanho da caixa de chat e da fonte podem ser personalizados.
As raids incluirão 20 jogadores. Costumava ser 30, mas isso foi ajustado. Essa alteração pode ser revertida após mais testes. No momento, não há um modo foto no jogo, mas os desenvolvedores gostariam de incluí-lo daqui para frente. A exploração recompensará os jogadores com missões secundárias ocultas. Também é importante conversar com os NPCs.
Questionados sobre a possibilidade de um lançamento global, os desenvolvedores mencionaram que a intenção era ter um lançamento global desde o início. Sendo específico, os desenvolvedores ainda não sabem se o lançamento será 100% mundial ou incluirá apenas determinadas regiões, e incentivou os fãs a aguardar novos anúncios. No entanto, o jogo será lançado primeiro no Japão.
Blue Protocol é um JRPG online em desenvolvimento para PC por uma equipe chamada Project Blue Sky, uma iniciativa conjunta da Bandai Namco Online e Bandai Namco Studios. No momento, não há uma data de lançamento definida.



