Modder conserta problemas de stuttering/framepacing em Batman: Arkham Knight

Batman-Arkham-Knight-s.jpg

Batman: Arkham Knight é um jogo que utiliza uma versão bastante modificada da Unreal Engine 3. E, como todos sabemos, o jogo sofre de alguns problemas de stuttering e frame pacing. No entanto, parece que um modder foi capaz de corrigir esses problemas através de “D3D11 hooking”.

Entrando em mais detalhes, o modder ‘SheriefFarouk’ descobriu que o sistema de streaming do jogo continua tentando criar milhares de novas texturas em vez de reciclá-las. Isso provavelmente resulta nos problemas de stuttering que a maioria dos jogadores de PC está enfrentando.

O modder usou a fonte do ReShade. Ele então implementou uma texture pool em cima do D3D11. Sendo assim, e mesmo que o jogo desconheça sua existência, ele ganha os benefícios de desempenho com a reutilização das texturas. De acordo com o modder, isso corrigiu os problemas de stuttering que ele estava tendo no DirectX 11.

Tudo o que você precisa fazer é baixar o DLL aqui. Depois de baixá-lo, você pode usá-lo como o ReShade, jogando-o no mesmo diretório que o executável do jogo.

Por último, mas não menos importante, esta solução alternativa talvez funcione apenas com a versão Steam. Alguns usuários relataram problemas de travamento ao tentar este mod com a versão da Epic Games. Você também precisa desativar todos os efeitos do Gameworks.

Gostou? Nos ajude compartilhando!
Postado por
Membro antigo da GameVicio, atuo atualmente como editor no site. Adoro todo tipo de jogo, especialmente com um profundo apreço por jogos com narrativas imersivas. Meu email de contato: [email protected]
Siga em:
Assine nosso Newsletter
Assine nossa newsletter e receba nossa seleção de conteúdo sobre games e entretenimento diretamente em seu email.
DEIXE SEU COMENTÁRIO
Gostou? Discordou? Comente! Sua opinião vale ouro e nos ajuda a melhorar cada vez mais!
Img de rastreio
Localize algo no site!