
A Organização Mundial de Saúde (OMS) já classificou o “distúrbio de jogos” como uma doença mental em junho de 2018. Agora, a organização irá discutir se o vício em jogos será ou não uma doença oficial. A Organização forneceu três fatores que indicam que alguém é viciado em jogos, mencionados abaixo.
- Sem controle sobre os jogos (por exemplo, início, frequência, intensidade, duração, término, contexto).
- Maior prioridade dada aos jogos, sendo que os jogos possuem prioridade sobre outros interesses da vida e atividades diárias.
- Continuação ou aumento no tempo de jogo, apesar da ocorrência de consequências negativas.
Na próxima semana, a OMS decidirá se um vício em jogos se tornará ou não uma doença legítima. A Associação Internacional de Desenvolvedores de Jogos, que representa os funcionários que trabalham na indústria, se mostrou preocupada e mencionou que essa definição de desordem de jogos é “prejudicial para os jogos como hobby e interesse”.
Tenho que admitir que o vício em jogos se tornou uma coisa real desde que jogos como PUBG e Fornite foram lançados, mas devo dizer que jogo há 15 anos e houve momentos em que eu deixava de dormir para jogar e jogava jogos sempre que podia. Eu não tenho um distúrbio. Conforme fui crescendo, aprendi a usar melhor o meu tempo para o trabalho e manter uma parte do dia para jogar.
Eu acho que o que as pessoas estão chamando de vício em jogos é uma fase na vida que todos os jovens interessados em jogos passam e que melhora com o tempo à medida que aprendemos e percebemos outras responsabilidades na vida. Este também poderia ser um problema de primeiro mundo. Ainda assim, será uma votação
e teremos que esperar até a próxima semana para descobrir qual será o resultado final.
