
Os desenvolvedores de Pillars of Eternity 2: Deadfire adicionaram temporariamente um combate em turnos ao jogo nesta semana, antes de retirá-lo às pressas – mas não antes dos jogadores tirarem screenshots e gravarem gameplays.
O usuário do Reddit, raggnarok, notou o novo modo de combate, o qual foi adicionado na quinta-feira e removido algumas horas depois em uma correção. No combate baseado em turnos, cada personagem podia se mover uma distância limitada e executar uma ação por turno, disse raggnarok. Você pode ver duas capturas de tela dele abaixo, uma mostrando o combate em ação, a outra mostrando um save do jogo que possui um marcador “modo em turnos”.

Você também pode ver um vídeo com algumas cenas do combate no modo em turnos aqui.
A desenvolvedora Obsidian Entertainment ainda não comentou sobre o modo, então ninguém sabe bem o que pensar a respeito disso, mas ela talvez esteja trabalhando em um modo com combate em turnos e acabou lançado antes da hora. Esse modo mudaria completamente o balanceamento do combate e provavelmente exigiria uma reformulação em grande escala de muitas habilidades e feitiços.
Por outro lado, isso pode não significar nada: talvez seja algo em que Obsidian estava trabalhando em algum momento e acabou abandonando. Vamos esperar para ver.

