XBOX

Ritual Tides: novo horror psicológico de ex-dev da Rockstar pode ser o próximo grande jogo do gênero

Ritual Tides, projeto do veterano James Macleod, aposta em criaturas grotescas e mecânicas que reforçam a tensão e a sensação… Ver mais

19 de setembro de 2026

Shade of the Marionette é novo RPG de ação dos criadores de WitchSpring

Novo jogo da Kiwi Walks coloca os jogadores no controle da boneca Piyorita em uma aventura narrativa com combate veloz,… Ver mais

19 de setembro de 2026

The Blood of Dawnwalker custou apenas US$ 40 milhões, uma fração dos maiores AAA

Rebel Wolves apostou em uma equipe menor e no controle do escopo para desenvolver seu RPG. Ver mais

18 de setembro de 2026

“Não era nosso forte”: ex-dev explica por que Starfield foi ambicioso demais para a Bethesda

Designer sênior revela que a Bethesda não tinha uma equipe grande o suficiente para executar a visão de Todd Howard… Ver mais

16 de setembro de 2026

‘1001 Threads of Mizan’ mostra 16 minutos de gameplay com combates em tapetes voadores

Jogo inspirado em As Mil e Uma Noites mostra mais da sua exploração, combate e o uso de tapetes voadores. Ver mais

16 de setembro de 2026

PlayStation 3 agora é retro? Mais de 70% dos jogadores japoneses acreditam que sim

Programa japonês levou a discussão ao público e recebeu apoio massivo para incluir PS3 e Wii em sua programação retrô Ver mais

15 de setembro de 2026

Game Pass revela segunda leva de setembro: Gears of War: E-Day, Minecraft Dungeons 2 e mais

Confira todos os lançamentos que chegam ao serviço entre setembro e o início de outubro, incluindo Minecraft Dungeons II e… Ver mais

15 de setembro de 2026

Rumor: Game Pass passará por grande reformulação com fim dos lançamentos Day One

Novos planos, anúncios, cobrança separada pelo Cloud Gaming e multiplayer independente estariam entre as mudanças preparadas pela Microsoft Ver mais

14 de setembro de 2026

Novo StarCraft será um jogo com campanha fechada e não um título como serviço: “Tem começo, meio e fim”

Diretor criativo garante que o jogo não será um "live service sazonal" e contará com um final definitivo. Ver mais

13 de setembro de 2026

Kojima teria perdido acesso à engine da Sony para PHYSINT, afirma Forbes

Com o fim da parceria, Kojima Productions não poderá mais contar com a Decima, engine da Guerrilla usada em Death… Ver mais

11 de setembro de 2026