Segundo Jason Connell, o objetivo do estúdio é encontrar o equilíbrio entre dar liberdade ao jogador e preservar a história, e eles conseguiram dominar essa fórmula em Ghost of Yotei
"Se defender contra o fascismo me custou meu emprego dos sonhos que tive por 10 anos, eu faria de novo 100 vezes mais forte," diz o dev nas redes sociais após perder o emprego.