"PS5"

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Phantom Blade Zero ganha State of Play próprio, mas Sony pode enfrentar novo protesto durante transmissão

Jogadores querem aproveitar o evento de Phantom Blade Zero para continuar pressionando a empresa contra o abandono das mídias físicas

Intergalactic ou The Last of Us 3? Nova vaga da Naughty Dog levanta especulações

Naughty Dog busca um designer de combate sênior — a vaga reacende rumores sobre Intergalactic, novo Uncharted e The Last of Us 3

Marvel’s Spider-Man 2 já gerou mais de US$ 1,2 bilhão e número continua subindo após estreia de Um Novo Dia

Marvel's Spider-Man 2 está de volta aos holofotes e a culpa, num bom sentido, é do cinema

Quase três anos depois, Alan Wake 2 alcança um importante marco de vendas

Alan Wake 2 carrega o peso de uma trajetória comercial bastante tortuosa para o estúdio finlandês

Mortal Shell II terá um “modo fácil”, mas jogadores terão que abrir mão dos troféus

Mortal Shell II permitirá deixar a aventura mais fácil ou ainda mais difícil por meio de itens encontrados durante a campanha

Dona de GTA não quer ser comprada pela Netflix ou qualquer outra empresa: “Merecemos ser independentes”

Strauss Zelnick diz que a Take-Two tem orgulho de continuar independente e usa os resultados da companhia para afastar especulações sobre uma possível aquisição pela Netflix

Esperando promoção? GTA 6 não deve ficar mais barato tão cedo, avisa CEO da Take-Two

Strauss Zelnick lembra que GTA 5 manteve seu preço por muito mais tempo que um lançamento tradicional e indica que descontos oficiais de GTA 6 não estão nos planos para o futuro próximo

Control Resonant está entre os jogos mais reservados no Brasil, enquanto receita da Remedy cai 40%

Control Resonant já ultrapassou a marca de 1,5 milhão de listas de desejos em todas as plataformas

Fãs de GTA 6 arrecadam mais de US$ 65 mil para jogador doente que sonha em viver até o lançamento

Jerry Fort está internado à espera de um transplante de pulmão e viralizou após dizer que seu desejo é conseguir jogar GTA 6

Blizzard lidera estúdios do Xbox com “terceiro maior faturamento da história”

Blizzard foi o estúdio de melhor desempenho do Xbox, impulsionada por Diablo 4: Lord of Hatred e pelo retorno de Overwatch
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