"Kingdom Come: Deliverance"

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Diretor de Kingdom Come defende DLSS 5 e diz que tecnologia entrega “a visão artística original” do jogo

Daniel Vávra afirma que o DLSS 5 corrige limitações de iluminação sem modificar os modelos criados pelos artistas.

Novo Kingdom Come já tem janela de lançamento e não deve demorar outros 7 anos

O próximo RPG de Kingdom Come já tem previsão de lançamento e, felizmente, não teremos que esperar mais 7 anos

Kingdom Come: Deliverance 3 vai contrariar “tendências do mercado”, diz Warhorse

Warhorse reafirma que Kingdom Come: Deliverance 3 seguirá fórmula histórica sem ceder a tendências

Kingdom Come: Deliverance 2 alcança 6 milhões de cópias vendidas e ganha promoção de 60% no Steam

RPG medieval da Warhorse celebra novo marco de vendas com descontos, enquanto o estúdio agradece à comunidade.

Estúdio de Kingdom Come: Deliverance espera se tornar o “novo rei” dos RPGs

A Warhorse Studios está trabalhando com jogo de Middle-earth e um novo Kingdom Come

Daniel Vávra deixa a direção de Kingdom Come: Deliverance para liderar adaptação cinematográfica

O estúdio está em negociações com parceiros do setor cinematográfico para garantir o controle criativo da obra, mirando o mercado global com uma produção live-action de alto orçamento

Kingdom Come: Deliverance chega ao PS5 e Xbox Series com melhorias gráficas e legendas em Português

Update gratuito já está disponível para os donos do jogo com diversas melhorias.

Kingdom Come: Deliverance pode ganhar upgrade para PS5 e Xbox Series ainda este mês

O upgrade deve ser oferecido gratuitamente para todos os jogadores que já possuem Kingdom Come: Deliverance

Kingdom Come: Deliverance 2 quase teve mecânica inspirada em GTA: San Andreas

Mecânica faria Henry engordar ou emagrecer conforme a dieta, afetando roupas e armaduras, mas foi descartada por excesso de complexidade

“Jogadores reais não se importam”, afirma Warhorse sobre as polêmicas envolvendo Kingdom Come Deliverance

Segundo fundador da Warhorse, controvérsias envolvendo a franquia ficaram restritas a “guerras culturais online”, com o grande público não se importando.
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