Atualmente a empresa usa o Creation Engine. Ver mais
O estúdio celebra a data com uma mensagem especial acompanhada de uma imagem de suas franquias. Ver mais
Essa edição levou mais de 350 horas de trabalho para ser criado. Ver mais
Emil Pagliarulo comentou sobre as críticas dos usuários em relação a Starfield: Shattered Space Ver mais
O público demonstra insatisfação em relação ao novo conteúdo do RPG espacial. Ver mais
Emil Pagliarulo acredita que Starfield seja uma maravilha técnica. Ver mais
A DLC dividiu opiniões. Ver mais
Há um desafio tecnológico em fazê-lo funcionar. Ver mais
A MachineGames manteve o contato durante todo o desenvolvimento. Ver mais
Mas ainda será um jogo incrível. Ver mais