Starfield completou recentemente um ano desde o seu lançamento e dias atrás recebeu a expansão de conteúdo sob o nome de Shattered Space, que já foi avaliada pela mídia especializada e dividiu opiniões.
A Bethesda tem um longo histórico na indústria de jogos com seus jogos de sucesso ao longo dos anos, como The Elder Scrolls V: Skyrim, mas para um desenvolvedor do estúdio, Starfield é o melhor jogo que eles já fizeram.
Leia Também:
- Nível de dificuldade de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater varia entre os estilos de controle
- Red Barrels, estúdio de Outlast, sofreu um ataque cibernético
O portal Games Radar conversou com o diretor de design de Starfield, Emil Pagliarulo, e aqui ele admitiu que a Bethesda tentou espremer o maior e mais rico RPG espacial no Xbox, e o esforço fez de Starfield uma espécie de maravilha técnica.
“Eu acho que, de muitas maneiras, Starfield é a coisa mais difícil que a Bethesda já fez,” disse Emil Pagliarulo. “Nos esforçamos para criar algo totalmente diferente. Para simplesmente colocar em um Xbox a maior e mais rica simulação de RPG espacial que alguém poderia imaginar. O fato de termos conseguido faz de Starfield algo de maravilha técnica. É também, de várias maneiras, o melhor jogo que já fizemos. Mas, para nós, o mais importante é que Starfield tem sua própria personalidade única e agora está ao lado de Fallout e Elder Scrolls.”
Ao ser questionado sobre qual lição a Bethesda aprendeu trabalhando em Starfield, Emil Pagliarulo deu uma resposta inesperada: “Os fãs realmente querem The Elder Scrolls VI.”
Starfield está disponível no PC, Xbox Series S|X e serviço Game Pass, enquanto The Elder Scrolls VI ainda está distante de seu lançamento.