The Witcher 3 Remastered chegou ao PC hoje, e a CD Projekt Red divulgou os requisitos de sistema atualizados, que mostram o quanto o novo modo de path tracing pode pesar até mesmo em máquinas de alto nível. Para atingir 60 fps em 4K com essa tecnologia ativada, a configuração indicada inclui uma Nvidia GeForce RTX 5080, acompanhada de um Intel Core i9-13900K ou AMD Ryzen 7 9800X3D, além do uso de DLSS com frame generation para alcançar essa meta de desempenho.
A CD Projekt Red não informou qual nível de upscaling será aplicado, limitando-se a indicar que o recurso funcionará em modo automático, e também não detalhou a configuração de frame generation utilizada nesse cenário. O preset com path tracing exige ainda 16 GB de VRAM, 24 GB de RAM e 60 GB de armazenamento em SSD, o que deixa claro que essa opção foi pensada para PCs de ponta.
A AMD Radeon RX 9070 XT, por sua vez, não aparece entre as GPUs indicadas para esse preset e fica restrita à configuração com ray tracing em 1440p. A diferença sugere que, ao menos nos requisitos oficiais divulgados pela empresa, o modo de path tracing em 4K foi otimizado principalmente para hardware da Nvidia.
Para quem não possui uma máquina de última geração, os requisitos mínimos do The Witcher 3 Remastered são bem mais acessíveis. Rodar o jogo no preset Low, em 1080p a 30 fps, exige uma Nvidia GeForce GTX 1660, AMD Radeon RX 550 XT 8 GB ou Intel Arc A580, combinada com um Intel Core i5-8400 ou AMD Ryzen 5 2600, além de 6 GB de VRAM, 12 GB de RAM e 60 GB de espaço em SSD.
Como a GTX 1660 já está há vários anos no mercado, o piso de entrada do The Witcher 3 Remastered não é particularmente elevado, especialmente considerando as melhorias gráficas adicionadas nesta versão. Ainda assim, quem jogou o The Witcher 3 original no PC próximo ao lançamento pode descobrir que sua máquina já não atende nem mesmo aos requisitos mínimos atualizados.
Confira os requisitos divulgados pela CD Projekt Red:
O path tracing melhora principalmente a iluminação, as sombras e os reflexos, criando uma representação mais consistente da luz em diferentes ambientes e condições do jogo. Trata-se de uma evolução em relação ao ray tracing tradicional, mas o ganho visual vem acompanhado de um impacto considerável no desempenho, especialmente quando a resolução sobe para 4K.
Essa diferença fica evidente nos próprios requisitos oficiais de The Witcher 3 Remastered. Enquanto o preset RT Ultra em 1440p pode ser executado com uma RTX 4080 ou RX 9070 XT, a configuração com path tracing em 4K sobe para uma RTX 5080 e ainda depende de DLSS e frame generation para atingir os 60 fps, mostrando como esse modo gráfico está entre as opções mais pesadas disponíveis no remaster.
Quem já possui o jogo original poderá acessar o remaster gratuitamente, enquanto novos jogadores podem adquirir a Complete Edition com desconto. A CD Projekt Red também anunciou uma nova expansão de The Witcher 3, intitulada Song of the Past, prevista para o próximo ano, o que dá aos jogadores mais um motivo para retornar ao mundo de Geralt.
Fonte: PC Gamer
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