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Mercado de games da China dispara enquanto indústria ocidental enfrenta dificuldades, revela um novo relatório

O mercado chinês de jogos encerrou 2025 avaliado em impressionantes US$ 51,8 bilhões, segundo relatório divulgado pela Niko Partners, empresa especializada em pesquisa de mercado para a indústria de games. O número coloca a China em uma posição de destaque global que, há poucos anos, parecia distante e contrasta fortemente com o momento delicado vivido pela indústria ocidental.

Para ter uma ideia da escala do que esse valor representa, o mercado britânico de games movimentou US$ 8,76 bilhões em 2025, de acordo com a UKIE, a associação nacional do setor no Reino Unido. Ou seja, a China vale mais de cinco vezes a indústria de games inteira do Reino Unido.

A Niko Partners projeta que o mercado chinês continuará em expansão nos próximos anos. A estimativa é de crescimento de 4% em 2026, levando o setor a US$ 53,9 bilhões. Olhando mais para frente, a empresa acredita que o mercado deve atingir US$ 59,8 bilhões até 2030.

Os motores desse crescimento são tanto jogos novos quanto títulos já consolidados, especialmente os live service, onde Genshin Impact é o exemplo mais óbvio. Um caso que ilustra bem esse momento é o de Where Winds Meet, um MMO lançado em 2025 que ultrapassou 2 milhões de jogadores globais em menos de 24 horas após o lançamento.

Esports, mini-games e IA generativa

O relatório da Niko Partners também aprofunda como o jogador chinês se relaciona com o universo dos games. Segundo os dados, 46,5% dos jogadores têm algum envolvimento com esports, número que deve subir para 51,3% em 2026. Já os mini-games (jogos que não precisam ser baixados, como jogos de navegador) têm penetração notável: 80% dos jogadores já jogaram algum, e eles representam 20% de todo o gasto do setor.

Outro fator relevante que a Niko Partners aponta como determinante para o futuro do mercado é a integração da IA generativa no desenvolvimento de jogos. Em 2025, 39% dos jogadores chineses declararam interesse na aplicação dessa tecnologia nos games, enquanto 60% dos estúdios do país já fazem uso dela durante o desenvolvimento. O contraste com o Ocidente é marcante: lá, a resistência ao uso de IA generativa segue forte, pautada por questões de integridade artística, direitos autorais e qualidade.

Entre outros fatores apontados como relevantes para o crescimento contínuo estão o avanço em gêneros de nicho e pouco explorados, novas formas de monetização fora dos aplicativos, aumento no consumo tanto interno quanto externo e um ambiente regulatório mais favorável para desenvolvedores o que, segundo a Niko Partners, deve facilitar o acesso de empresas internacionais ao mercado chinês via plataformas como o Steam.

China na vitrine da Gamescom

A força crescente da China no desenvolvimento de jogos ficou evidente na última Gamescom, onde mais de 60 títulos do país tiveram presença no evento. Entre os destaques estavam Phantom Blade Zero, A Whisper of Fall: Jinyiwei, Sea of Remnants e Showa: American Story.

Não é exagero dizer que a indústria local percorreu um longo caminho desde que Black Myth: Wukong causou um impacto histórico em 2024, abrindo os olhos do mundo para o potencial criativo dos estúdios chineses.

Fonte: Eurogamer

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coca

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