Marvel’s Wolverine, o novo jogo de ação da Insomniac Games, chegou com uma recepção morna por parte da crítica especializada. O título acumulou uma nota agregada de 77 no Metacritic, consolidando-se como o pior score de um jogo original do estúdio desde 2016, quando a desenvolvedora lançou o experimento de menor escala Song of the Deep.
O consenso entre os veículos que avaliaram o jogo aponta para uma experiência que funciona, mas que decepciona justamente por não ir além do básico. O redator Leon, do GamesRadar, foi direto em sua análise completa:
“Marvel’s Wolverine nunca é uma experiência ruim, apenas decepcionante e repleta de escolhas estranhas. Gostei bastante na maior parte do tempo, mas nunca me senti realmente impressionado ou como se estivesse recebendo o jogo que Wolverine merecia.”
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Bases sólidas, entrega limitada
Os fundamentos de combate são elogiados, assim como as atuações dos personagens principais. O problema, segundo a cobertura do site, está na narrativa que nunca encontra coesão, em um gameplay que atinge seu pico cedo demais e em um escopo notavelmente restrito quando comparado ao padrão atual dos jogos first-party da Sony. Em uma sessão de 2 horas de demonstração realizada anteriormente, o jogo parecia promissor, mas a campanha completa, de 10 a 15 horas, revelou que aquelas duas horas já mostravam boa parte do que o título tinha a oferecer.
Para ter referência do peso dessa nota, vale lembrar que a Insomniac passou os últimos anos colhendo elogios com a excelente franquia Spider-Man. O 77 também fica abaixo das notas históricas de outros títulos do estúdio, como Sunset Overdrive e boa parte da franquia Ratchet & Clank.
Um tropeço no momento errado para a Sony
O contexto torna o resultado ainda mais difícil de engolir. O PS5 é hoje um dos últimos grandes redutos de jogos single-player triple-A, mas os lançamentos first-party da plataforma raramente chegam a mais de dois por ano. Quando um desses títulos não entrega o esperado, o impacto é sentido de forma desproporcional pelo ecossistema como um todo.
A nota de 77 pode ainda sofrer pequenas variações conforme novas avaliações forem publicadas, mas o cenário atual já é suficiente para classificar Marvel’s Wolverine como uma oportunidade perdida (não um desastre) mas longe do hit de sucesso que a Sony precisava para seu lineup de exclusivos.
Fonte: GamesRadar
