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GTA 6 pode mostrar o limite do PS5 Pro: 4K é possível, mas 60 FPS seria outra história

GTA 6 já está oficialmente marcado como PS5 Pro Enhanced na PlayStation Store, mas isso não significa necessariamente que o aguardado jogo da Rockstar Games rodará a 60 FPS no console mais poderoso da Sony. Uma discussão recente levantada pelo Moore’s Law is Dead sugere que a desenvolvedora pode optar por utilizar a potência extra do hardware para melhorar resolução e ray tracing, mantendo a taxa de quadros mais próxima dos 30 FPS.

O assunto voltou a ganhar força após o episódio mais recente do podcast Broken Silicon, no qual foram discutidos os requisitos utilizados pela Sony para conceder o selo PS5 Pro Enhanced. Esses critérios, vale destacar, não são totalmente inéditos: eles já haviam sido revelados pelo Insider Gaming em março de 2024, antes mesmo do anúncio oficial do console.

Segundo os documentos vazados na época, a Sony considerava como cenário ideal para um modo específico do PS5 Pro a combinação de PSSR para alcançar saída em 4K, 60 FPS estáveis e melhorias de ray tracing. Isso, porém, não significa que todos os três requisitos precisam ser cumpridos simultaneamente.

GTA 6 não precisa rodar a 60 FPS para ser PS5 Pro Enhanced

Os documentos apontam que um jogo também pode receber o selo ao apresentar melhorias específicas sobre o PS5 convencional, como resolução alvo maior, limite superior de resolução dinâmica, taxa de quadros mais alta ou novos efeitos de ray tracing. Esse detalhe é especialmente importante para GTA 6.

A Rockstar apresentou recentemente mais de 26 minutos do jogo no vídeo An Extended Look, gravado inteiramente em um PS5 padrão. Uma análise técnica da Digital Foundry estimou que o material estava sendo renderizado internamente em aproximadamente 1440p e 30 FPS, com poucas quedas durante a apresentação. A própria Rockstar confirma que o vídeo foi capturado no PS5, embora não tenha divulgado oficialmente a resolução utilizada.

Por isso, uma possibilidade é que o PS5 Pro utilize sua GPU mais poderosa e o PSSR para apresentar GTA 6 com uma imagem mais próxima de 4K, além de melhorias em ray tracing, sem necessariamente elevar o jogo para 60 FPS.

O processador pode ser o principal obstáculo

O maior problema para dobrar a taxa de quadros estaria no processador. Embora o PS5 Pro tenha recebido melhorias significativas na GPU, ray tracing e reconstrução de imagem com PSSR, seu processador continua sendo baseado na mesma arquitetura Zen 2 utilizada pelo PS5 convencional, com uma opção de frequência aproximadamente 10% superior.

Em um jogo como GTA 6, que precisa administrar simultaneamente trânsito, NPCs, física, animações e diferentes sistemas de simulação em um enorme mundo aberto, reduzir a resolução não necessariamente libera processamento suficiente para transformar 30 FPS em 60 FPS. Análises recentes da Digital Foundry também consideram extremamente improvável que GTA 6 alcance 60 FPS nos consoles atuais justamente por causa da carga sobre CPU.

Um modo intermediário de 40 FPS no PS5 Pro poderia ser uma alternativa, especialmente para jogadores com telas de 120 Hz, mas até agora não existe confirmação de que a Rockstar esteja preparando essa opção. Por enquanto, existe apenas uma certeza: a página brasileira de GTA 6 na PlayStation Store identifica oficialmente o jogo como “PS5 Pro Aprimorado”.

“O processador do PS5 Pro é apenas um pouco mais rápido que o do console base… se um jogo está completamente limitado pelo processador a 30 FPS no hardware básico, nenhuma quantidade de poder da GPU ou PSSR vai magicamente transformar isso em 60 FPS estáveis”, disse Tom, do Moore’s Law is Dead. Ainda assim, um modo de 40 FPS poderia ser possível e justificaria o selo ‘Aprimorado’ para o jogo.

A própria Sony deixa claro que os recursos Enhanced variam de jogo para jogo. Existem títulos que utilizam o PS5 Pro para aumentar a taxa de quadros, enquanto outros priorizam resolução, ray tracing ou qualidade gráfica. Portanto, dizer que GTA 6 terá 4K a 30 FPS no PS5 Pro ainda seria especulação. A Rockstar não revelou resolução, taxa de quadros ou modos gráficos específicos para o console. Mais informações sobre essa versão devem ser divulgadas futuramente.

GTA 6 será lançado em 19 de novembro de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series S|X. Uma versão para PC ainda não foi anunciada oficialmente.

Fonte: Wccftech

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coca

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