Ancestors: The Humankind Odyssey vai ganhar uma continuação. A confirmação veio do próprio Patrice Désilets, criador da franquia Assassin’s Creed e diretor do recém-lançado 1666: Amsterdam, durante um evento promocional do novo jogo. Em conversa com o Eurogamer, ele foi direto: a sequência vai acontecer.
Lançado em 2019, Ancestors: The Humankind Odyssey era um jogo de sobrevivência em mundo aberto que colocava o jogador para guiar a evolução humana desde os primatas até o Homo sapiens ereto, atravessando milhões de anos em uma perspectiva de ação em terceira pessoa. O conceito era ousado, mas a execução deixou a desejar. No entanto, o título encontrou seu público e chegou a 2 milhões de cópias vendidas até abril de 2024.
Segundo Désilets, o jogo nunca foi pensado como uma obra isolada. “Eu projetei diferentes volumes para, eventualmente, expandir o jogo”, disse ele, explicando que Ancestors sempre foi concebido como um “volume um”. E ele garante que detém os direitos para seguir em frente: “Eu sou dono da IP. Mas é complexo”, afirmou, dissipando dúvidas sobre a posse da franquia, que muitos acreditavam pertencer à Private Division, a extinta label de publicação da Take-Two.
A confirmação da sequência veio sem rodeios. Questionado se fará o projeto, Désilets respondeu: “Sim. Eu farei. Eu farei.” E foi além, usando o próprio histórico como argumento de credibilidade: “As pessoas podem acreditar em mim porque eu estou disposto a esperar 16 anos para terminar o que comecei [com 1666: Amsterdam]; eu termino o que começo.”
Primeiro 1666: Amsterdam precisa ser concluído
Há um obstáculo claro no caminho: 1666: Amsterdam, o projeto de longa data de Désilets ambientado em uma Amsterdam sombria do século XVII, ainda está em early access. O diretor admitiu que há “menos da metade” do conteúdo planejado disponível no jogo atualmente. A página do título no Steam estima que o período de acesso antecipado deve durar “aproximadamente um ano”, com a ressalva de que “é difícil prever com precisão quanto tempo o early access vai durar”.
Sobre o andamento do desenvolvimento, Désilets usou uma analogia culinária para descrever o momento atual: “A parte mais difícil está feita. Agora é tudo sobre produção e fazer — diríamos ‘o acompanhamento'”, disse ele. Em seguida, reforçou que há um roteiro definido: “Nós temos um plano. Isso é importante. Nós temos um plano. Temos coisas que queremos fazer, há espaço para retorno da comunidade no plano, mas poderia durar para sempre ao mesmo tempo. Esse não é o plano principal; vocês terão uma versão 1.0.”
O cenário, porém, não é simples. 1666: Amsterdam acumula recepção “mista“ na Steam, com apenas 720 avaliações registradas até o momento, número que indica uma base de jogadores ainda pequena e não muito entusiasmada. Qualquer sequência de Ancestors: The Humankind Odyssey, portanto, depende não apenas da conclusão de 1666: Amsterdam, mas possivelmente também do desempenho comercial e crítico do projeto atual de Désilets.
Fonte: Eurogamer