The Last of Us Online não era um projeto paralelo tocado por uma equipe reduzida enquanto a maior parte da Naughty Dog trabalhava em outra coisa. Pelo contrário: o jogo multiplayer standalone, cancelado no final de 2023, era a principal ocupação da maioria dos funcionários do estúdio californiano antes de ser encerrado. A revelação vem do jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, em um novo vídeo publicado no canal da publicação.
Schreier desmente diretamente a percepção que se espalhava nos bastidores da indústria: a de que o título sucessor do modo Factions de The Last of Us Part II teria sido um projeto secundário enquanto o estúdio já se dedicava majoritariamente a Intergalactic: The Heretic Prophet. Segundo ele, a realidade era exatamente oposta. A maior parte da equipe só migrou para o novo jogo após o cancelamento do multiplayer.
“Muita gente estava trabalhando nesse jogo. Acho que existe uma crença de que The Last of Us Online era apenas um projeto paralelo enquanto a maioria das pessoas trabalhava em Intergalactic. Não, o oposto é verdade. Intergalactic não tinha a maioria do time até depois que The Last of Us Online foi cancelado. E então a maioria das pessoas do estúdio veio trabalhar em Intergalactic.”
Garanta o seu The Last Of Us Part I para PS5!
Uma geração dedicada a remakes e a um jogo que não existiu
Schreier ainda amplia o contexto ao lembrar o que ocupou a Naughty Dog desde 2020: além do próprio The Last of Us Online, boa parte do estúdio esteve envolvida em projetos de remakes e remasters. Isso inclui o remake de The Last of Us para PS5, o remaster de The Last of Us Part II, e os remasters de Uncharted 4: A Thief’s End e Uncharted: The Lost Legacy.
“A maioria das pessoas do estúdio estava trabalhando em The Last of Us Online ou nos remakes que eles fizeram ao longo dos anos 2020. É por isso que não vimos um jogo totalmente novo deles desde 2020”, completou Schreier.
O resultado disso é que a Naughty Dog, historicamente um dos estúdios mais respeitados do ecossistema PlayStation, chegou até este momento na geração sem ter lançado um único jogo original para o PS5. Toda a capacidade criativa do time foi canalizada para projetos que ou eram releituras de obras anteriores ou resultaram em um cancelamento
O que é Intergalactic: The Heretic Prophet?
Intergalactic: The Heretic Prophet é a nova franquia da Naughty Dog atualmente em desenvolvimento. O jogo se passa milhares de anos no futuro e acompanha Jordan A. Mun, uma caçadora de recompensas interpretada por Tati Gabrielle. Após chegar ao planeta remoto Sempiria, Jordan fica presa em um local que perdeu contato com o restante do universo há centenas de anos. Segundo a Naughty Dog, ninguém conseguiu deixar a órbita do planeta há mais de 600 anos, e Jordan precisará usar suas habilidades para descobrir uma maneira de escapar.
Embora a Naughty Dog ainda mantenha grande parte da história em segredo, o estúdio promete uma aventura focada em personagens, com uma escala narrativa inédita para a equipe. Intergalactic também representa uma mudança significativa em relação a The Last of Us e Uncharted, apostando em ficção científica, exploração e um sistema de combate com armas brancas.
Intergalactic: The Heretic Prophet é o próximo título inédito do estúdio. O jogo está programado para chegar ao PS5, mas ainda não possui data de lançamento.
Leia Mais
- Matthew McConaughey recusou interpretar Joel em The Last of Us: “Não era pra mim”
- Designer de Uncharted diz que remake do primeiro jogo ‘não faz sentido’
Fonte: Push Square