No Man’s Sky completa 10 anos e revela dado chocante: menos de 1% de seu universo foi explorado

Mesmo após uma década e dezenas de milhões de jogadores, menos de 1% dos mais de 18 quintilhões de planetas foram explorados pela comunidade

No Man’s Sky completa 10 anos neste 9 de agosto, e a Hello Games marcou a data com uma estatística que diz muito sobre a escala absurda do jogo: mesmo depois de uma década, os jogadores exploraram menos de 1% dos planetas do universo gerado pelo game.

O número impressiona e faz todo o sentido quando se lembra que No Man’s Sky possui mais de 18 quintilhões de planetas (para ser exato: 18.446.744.073.709.551.616). Antes do lançamento, a própria Hello Games disse à IGN que levaria 585 bilhões de anos para visitar todos eles.

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De “extremamente negativo” a “muito positivo”

A trajetória de No Man’s Sky é uma das mais comentadas da história recente dos games. O título chegou em 2016 para PS4 e PC com milhares de avaliações negativas, com jogadores reclamando de promessas não cumpridas e ausência de conteúdo significativo, especialmente no aspecto multiplayer. O jogo rapidamente alcançou o temido selo de “extremamente negativo” no Steam, um sinal claro de que algo havia saído muito errado.

Apesar desse impasse, o estúdio não desistiu. A Hello Games continuou atualizando o jogo ao longo dos anos, reconstruindo a confiança do público passo a passo. Levou dois anos para sair de “extremamente negativo” para “misto“, e mais três para chegar a “Muito Positivio”. Naquela época, Tim Woodley, chefe de publicação da Hello Games, explicou o quão difícil foi reconquistar avaliações positivas partindo de uma base tão baixa. 

Os números após 10 anos

Para celebrar o aniversário, Sean Murray, chefe de desenvolvimento da Hello Games, publicou uma carta aberta aos fãs. Murray revelou que 2026 registrou os maiores números de jogadores simultâneos desde o lançamento, e destacou que a comunidade ajudou a transformar No Man’s Sky em algo que vai muito além do que era em 2016. Ao longo de uma década, foram 40 atualizações maiores, todas gratuitas, que adicionaram construção de bases, exocraft, assentamentos, mechas, pets, naves vivas e expedições, além de reconstruir o universo do jogo várias vezes. O suporte foi expandido para Switch, Xbox One, VR, PSVR, Switch 2, PS5, Xbox Series X e outras plataformas.

“Desde então, dezenas de milhões de Viajantes passaram centenas de milhões de horas explorando e compartilhando suas descobertas, e o universo está mais vibrante agora do que jamais esteve”, escreveu Murray na carta. “Voyagers, lançado no ano passado, teve mais jogadores do que tivemos desde o lançamento… e ainda assim, todos esses anos depois, os jogadores exploraram menos de 1% dos planetas em No Man’s Sky.”

O executivo também mencionou que o jogo venceu o TGA e o BAFTA na categoria de melhor jogo em evolução, reconhecimentos que ilustram bem a virada de imagem que a Hello Games conseguiu ao longo dos anos.

O que vem a seguir: Cosmos e Light No Fire

Além das comemorações, Murray usou o aniversário para revelar o nome da próxima atualização de No Man’s Sky: Cosmos. Detalhes sobre o conteúdo ainda não foram divulgados, mas a confirmação em si já sinaliza que o suporte ao jogo vai continuar além da marca de uma década.

Em paralelo, a Hello Games segue desenvolvendo seu próximo projeto, Light No Fire, um jogo de aventura, construção, sobrevivência e exploração ambientado em um planeta de fantasia do tamanho da Terra. O título foi revelado no The Game Awards 2023 e, desde então, não houve mais nenhuma novidade pública sobre ele.

Fonte: IGN

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