Masahiro Ito, designer de criaturas da franquia Silent Hill e responsável pela criação de ícones do horror como as Enfermeiras e o Pyramid Head, se viu no centro de uma polêmica inesperada nas redes sociais após esclarecer os limites reais de uma de suas inspirações criativas e recebeu críticas de uma parcela vocal de fãs de Madonna por isso.
A origem da polêmica
A história começa em maio de 2019, quando Ito revelou que um dos pontos de referência para os movimentos das enfermeiras da franquia Silent Hill foi o clipe de “Nothing Really Matters”, de Madonna, lançado em 1999. No vídeo, a cantora e suas dançarinas executam movimentos de estilo Butoh, uma forma de coreografia japonesa que emergiu após a Segunda Guerra Mundial e se caracteriza por movimentos lentos e controlados, maquiagem branca cobrindo o corpo inteiro e contorções grotescas do rosto e do corpo. A semelhança com a forma como as enfermeiras se movem em Silent Hill 2 é direta e facilmente observável.
Anos depois, em maio de 2026, um fã creditou Madonna por “literalmente ser a inspiração para a atmosfera de Silent Hill 2″, e Ito fez questão de corrigir a afirmação. “Eu disse que fui inspirado pelo clipe de ‘Nothing Really Matters’ de Madonna”, escreveu ele no X. “Mas eu quis dizer as danças no estilo Butoh feitas por dançarinos asiáticos pintados de branco no vídeo, não ela mesma ou sua música. Foi uma das inspirações para as animações das enfermeiras. Só isso. Por favor, não tirem conclusões precipitadas.”
I said I inspired by Madonna's Nothing Really Matters video. But I meant the Butoh-like dances by Asian dancers painted entirely white in the video, not herself/her song. It was 1 of inspirations for the Lying Figure, BHNurse's etc anims. That's all. Plz don't jump to conclusions https://t.co/VBgBGiqGSD pic.twitter.com/RRT00G0kQt
— 伊藤暢達/Masahiro Ito (@adsk4) May 21, 2026
A reação dos fãs e o assédio nas redes
O esclarecimento, ao invés de encerrar o assunto, abriu espaço para uma onda de críticas. Um segmento de fãs de Madonna interpretou a fala de Ito como uma tentativa de menosprezar a cantora ou de distanciar seu trabalho dela. “O post original dizia o clipe, então por que você está sendo indireto? O conceito do vídeo pela Madonna é o motivo pelo qual você se inspirou”, argumentou um usuário. Outro escreveu: “Então você foi inspirado pelo vídeo? Não entendo a diferença e o por quê de tanto ódio sendo enviado ao post original, por alguém animado com o fato de você ter dito que um aspecto do vídeo da Madonna inspirou Silent Hill, o que você acabou de confirmar que aconteceu.”
Outros usuários chegaram a apontar que o post original provavelmente tinha um tom hiperbólico e bem-humorado, e que Ito pode ter interpretado mal a intenção, mas o designer relatou que continuava sofrendo retaliações por causa de sua resposta.
A situação se arrastou por mais de dois meses. Em agosto de 2026, Ito voltou a publicar capturas de tela de contas que o estavam assediando em razão do episódio com Madonna. O designer descreveu um dos perfis como “um típico fanático de baixo QI que começa uma briga e depois faz papel de vítima quando eu simplesmente o bloqueei sem responder”.
"Commented on purpose" – A typical low IQ stan who starts a fight and then plays the victim when I just blocked them w/o replying. lmao pic.twitter.com/m17lzoaRD0
— 伊藤暢達/Masahiro Ito (@adsk4) August 11, 2026
O legado da polêmica
Apesar do estresse, o episódio teve um lado positivo: gerou uma onda de apoio a Ito e reacendeu discussões sobre a natureza da inspiração artística, especificamente sobre até onde vai o crédito quando um artista se inspira no trabalho de outro. De quebra, a polêmica despertou um interesse renovado pelo Butoh, a dança japonesa que está no centro de tudo isso e que moldou, sem que muitos jogadores soubessem, a forma como alguns dos monstros mais assustadores da história dos games se movem.
Fonte: IGN