O futuro do leitor de disco do Xbox pode ser mais incerto do que se imaginava. Segundo um novo relatório de Jez Corden, do Windows Central, fontes próximas à situação indicam que o movimento da Microsoft em direção ao digital não é necessariamente uma escolha estratégica deliberada, mas sim uma resposta a uma cadeia de suprimentos que está, literalmente, “colapsando”.
De acordo com as fontes ouvidas por Corden, o problema não está nos discos físicos em si, mas nos componentes necessários para fabricar os drives ópticos. Com cada vez mais consumidores optando por compras digitais, as linhas de montagem estão abandonando a tecnologia de leitores de disco, o que compromete toda a cadeia produtiva que os abastece.
“A Microsoft ainda não posicionou claramente sua visão no debate [físico versus digital], embora fontes me digam que a questão é menos sobre os discos e mais sobre os próprios leitores de disco; toda a cadeia de suprimentos dos componentes necessários para fabricar drives ópticos está colapsando, com as linhas de montagem abandonando a tecnologia à medida que os usuários optam ativamente pelo modelo exclusivamente digital”, escreveu Jez Corden.
O programa disco-para-digital chega para Insiders
O contexto para este relatório é o anúncio feito pelo Xbox do seu programa disco-para-digital, que começa a ser disponibilizado na segunda-feira para membros do programa Insiders. O serviço permitirá que jogadores convertam seus jogos físicos em licenças digitais, que ficam vinculadas à conta do usuário. Um detalhe importante: caso o dono venda ou doe o jogo físico, a licença digital também pode ser transferida para o novo proprietário, funcionamento similar ao Game-Key Cards da Nintendo.
O programa começa com suporte a milhares de títulos elegíveis de gerações atuais e anteriores do Xbox, representando um catálogo expressivo para os primeiros usuários que aderirem à iniciativa.
E a Sony, como fica?
A Sony segue um caminho parecido, mas com um cronograma próprio. A fabricante do PlayStation anunciou que vai encerrar a produção de mídia física para seus jogos em 2028. No entanto, ao contrário de um abandono total, a empresa confirmou que continuará oferecendo suporte para os discos já existentes após essa data, ou seja, quem tiver uma coleção física não ficará na mão.
O cenário que se desenha para a indústria é de uma transição inevitável para o digital, menos por visão de negócio e mais por uma realidade de mercado: quando os fabricantes de componentes deixam de produzir peças para leitores ópticos em escala, nenhuma empresa de console consegue nadar contra essa corrente por muito tempo.
Fonte: Insider Gaming