Kingdom Come: Deliverance 3 vai contrariar “tendências do mercado”, diz Warhorse

Warhorse reafirma que Kingdom Come: Deliverance 3 seguirá fórmula histórica sem ceder a tendências

Kingdom Come: Deliverance 3 ou seja lá qual for o nome oficial que a Warhorse Studios vai adotar, já que o estúdio recusa o rótulo de “terceiro jogo”, tem janela de lançamento confirmada para o ano fiscal de 2027-2028, ou seja, entre abril de 2027 e março de 2028. A informação foi confirmada por Tobias Stolz-Zwilling, diretor de relações públicas da Warhorse Studios, em entrevista ao Shanghai Daily, repercutida pelo portal GamerSky.

Além da janela de lançamento, Stolz-Zwilling deixou claro que o sucesso comercial de Kingdom Come: Deliverance 2 não vai mudar a filosofia de design do estúdio. De acordo com ele, a Warhorse “permanece fiel à sua abordagem realista de RPG histórico, recusando-se a alterar facilmente os elementos centrais da franquia para seguir as tendências do mercado, esforçando-se para manter a experiência medieval imersiva única do jogo.”

Os números ajudam a justificar essa confiança. Kingdom Come: Deliverance 2 ultrapassou 6 milhões de cópias vendidas mundialmente, enquanto a Embracer Group revelou que o jogo alcançou um retorno sobre o investimento de 3,2 vezes apenas 14 meses após o lançamento. O desempenho mostra que existe espaço comercial para RPGs que não simplificam suas principais mecânicas apenas para acompanhar fórmulas populares.

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Kingdom Come: Deliverance 2

Equipe principal focada no próximo jogo; outro grupo cuida do RPG do Universo do Senhor dos Anéis

Segundo Stolz-Zwilling, o staff principal do estúdio está ativamente dedicado ao próximo capítulo da franquia. Paralelamente, um grupo interno separado conduz as fases iniciais de pesquisa e desenvolvimento de um projeto de RPG ambientado no Universo da Terra-Média, que a Warhorse também tem em andamento.

A postura do estúdio contrasta com uma tendência clara da indústria: a homogeneização de jogos de mundo aberto, cada vez mais polidos mas esvaziados de identidade própria. A franquia Kingdom Come sempre apostou no sentido oposto, com mecânicas de sobrevivência exigentes, progressão realista e um ambiente histórico medieval sem concessões ao espetáculo fácil.

Kingdom Come: Deliverance 2 manteve essa linha ao mesmo tempo em que se mostrou mais acessível do que seu antecessor, que também recebeu uma atualização para consoles de nova geração. O resultado foi um desempenho comercial expressivo, mas que, ao que tudo indica, não vai servir de argumento para suavizar a fórmula do próximo título.

A Warhorse não é a única a demonstrar que esse caminho sem condescendência com o jogador pode funcionar. A Pearl Abyss trilhou rota semelhante com Crimson Desert, apostando em combate freestyle e mecânicas centrais sem tutoriais excessivos, e colheu um lançamento bem-sucedido.

Para o próximo Kingdom Come, o cenário aponta na mesma direção.

Fonte: Wccftech

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