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Gears of War: E-Day não quer reinventar a franquia: “Queremos ser reconhecidos pelo que Gears já é”

Gears of War: E-Day chega em 6 de outubro para PC e Xbox Series S|X, e o diretor criativo Matt Searcy deixou claro qual é a filosofia do estúdio para o novo capítulo da franquia: nada de olhar para o lado de fora.

Em entrevista ao GamesRadar, Matt Searcy afirmou que a The Coalition quer ser conhecida exatamente pelo que a saga já é, sem buscar inspiração em outras franquias da indústria.

“Em última análise, baseamos tudo nos pilares que tornaram os jogos originais excelentes. E se criássemos um jogo moderno, com um novo motor gráfico do zero, em torno desses pilares? Então, a resposta curta para sua pergunta, pelo que queremos ser reconhecidos criativamente? Por tudo aquilo que fez Gears ser um sucesso desde o início.”, disse Searcy.

Para o diretor criativo, esse foco na própria identidade da franquia faz todo sentido. Segundo ele, Gears sempre foi “provavelmente um dos melhores em cobertura e tiro”, combinado com o que ele descreveu como o prazer “descarado de despedaçar monstros”, uma fórmula que cativou uma geração inteira de jogadores e que a equipe não tem intenção de abandonar.

A diretora de marca Nicole Fawcette acrescentou que a franquia sempre foi referência na indústria também pelo nível de fidelidade visual e pela capacidade de levar o hardware ao limite. Segundo ela, esse legado não foi difícil de manter em Gears of War: E-Day, em parte porque boa parte dos desenvolvedores de The Coalition tem histórico na Epic Games, o estúdio original por trás da série.

“Gears é uma daquelas franquias que sempre ultrapassou os limites visuais e de hardware, e acho que a equipe da [The Coalition] compartilha muito desse legado com a Epic do passado”, disse Fawcette, antes de observar que a equipe “realmente atingiu seu auge neste jogo e em sua carreira, e isso se reflete na tela.”

A diretora de marca não poupou palavras ao descrever o comprometimento do time:

“É uma equipe que se esforça para dar o seu melhor com uma franquia que ama. Todo mundo dando seu máximo absoluto para dar vida a isso, e acho que aparece.”

Gears of War: E-Day foi um dos títulos de maior destaque apresentados pela Xbox durante a Gamescom, com um trailer de história que expôs a dimensão da invasão Locust. Embora vilões icônicos como o General RAAM não tenham aparecido no material, o vídeo mostrou como o Bravo Squad enfrenta o Emergence Day à sua maneira, com Marcus avançando de forma impulsiva na linha de frente, enquanto a situação em Kalona se deteriora.

Além do trailer narrativo, a Xbox também exibiu trechos de gameplay da campanha durante suas transmissões na Gamescom. Entre as sequências mostradas, os jogadores precisam defender uma posição contra inimigos avançando por uma ponte, flanquear e desalojar snipers inimigos de seus esconderijos para proteger soldados aliados da COG, e enfrentar um Boomer, apresentado como uma ameaça de peso considerável para os heróis.

Gears of War: E-Day chega em 6 de outubro de 2026 para PC, Xbox Series S|X e Game Pass.

Fonte: GamingBolt

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coca

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