A Square Enix revelou nesta segunda-feira (10) que 90,11% das unidades de seus jogos vendidas no último trimestre foram adquiridas por download, reforçando a rápida migração da indústria para a distribuição digital. Os números aparecem no relatório financeiro referente aos três meses encerrados em 30 de junho de 2026 e chegam em um momento em que a própria Sony já prepara o fim de novos lançamentos em disco no PlayStation a partir de 2028.
Segundo os dados oficiais, a Square Enix comercializou 7,38 milhões de unidades entre jogos em mídia física e downloads no período. Desse total, 6,65 milhões foram digitais, enquanto apenas 730 mil correspondem a versões físicas. Na prática, isso significa que aproximadamente nove em cada dez unidades vendidas pela companhia foram baixadas diretamente pelas lojas digitais.
A diferença também aumentou em relação ao mesmo período do ano fiscal anterior. Na ocasião, a empresa havia vendido 4,01 milhões de unidades, sendo 3,45 milhões digitais e 560 mil físicas, o equivalente a cerca de 86% das vendas por download.
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O relatório mostra que essa tendência não está restrita a um único mercado. Na América do Norte e Europa, por exemplo, foram 4,16 milhões de downloads contra 430 mil cópias físicas. No Japão, foram 1,25 milhão de unidades digitais e 160 mil físicas, enquanto Ásia e outros mercados registraram 1,24 milhão de downloads diante de 140 mil cópias embaladas.
Existe, porém, uma ressalva importante. Os 90,11% representam unidades vendidas, e não 90% da receita total da Square Enix. A própria companhia explica que a tabela considera títulos de seus segmentos de jogos HD e MMOs e define “downloads” como unidades de software adquiridas digitalmente. Portanto, não é correto tratar diretamente esse percentual como uma divisão de toda a receita entre físico e digital.
Isso também torna a comparação com o mercado de PC especialmente relevante. No computador, grande parte dos lançamentos já não possui alternativa física, o que naturalmente aumenta a participação dos downloads. O resultado, portanto, não indica necessariamente que nove em cada dez consumidores escolheriam o digital caso todas as opções estivessem igualmente disponíveis.
Os números chamam ainda mais atenção às vésperas de Final Fantasy VII Revelation, capítulo que encerrará a trilogia de remake de Final Fantasy VII. A Square Enix confirmou que Revelation será lançado simultaneamente na primavera de 2027 no Hemisfério Norte (entre março e junho) para PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC, incluindo Steam, Epic Games Store e Xbox no PC. Por enquanto, a empresa ainda não anunciou o preço do jogo.
No fim, o relatório da Square Enix oferece mais uma fotografia de uma transformação que já está bastante avançada: a mídia física continua existindo e ainda possui público, mas representa uma parcela cada vez menor das unidades comercializadas pelas grandes editoras.
Fonte: GamesRadar
