Remake de Final Fantasy IX estaria quase pronto, mas Square Enix teria decidido engavetar o projeto

Um remake de Final Fantasy IX chegou a existir em estágio avançado de desenvolvimento dentro da Square Enix

Um remake de Final Fantasy IX chegou a existir em estágio avançado de desenvolvimento dentro da Square Enix, mas o projeto foi interrompido e, por ora, não está mais em andamento. A revelação veio de Alex Donaldson, jornalista do VG247 e do RPGSite, que detalhou a situação em declarações recentes e jogou luz sobre os bastidores de uma das franquias mais importantes da história dos games.

Segundo Donaldson, o remake era um jogo único, sem divisão em capítulos, e havia atingido um estágio muito avançado de desenvolvimento. Ele ainda apontou que o próprio Yoshida teria feito comentários vagos a respeito durante os conteúdos tributo a Final Fantasy IX incluídos na última expansão de Final Fantasy XIV, declarações que, na leitura de Donaldson, serviam para gerenciar as expectativas dos fãs diante de uma situação já então indefinida.

O contexto das falas de Yoshida é relevante: ele chegou a declarar publicamente que remakes de Final Fantasy mais antigos exigiriam uma divisão em quatro ou cinco jogos cada. A discrepância entre essa afirmação e o relato de Donaldson, que descreve o projeto como um título único, sugere que a concepção interna do remake pode ter passado por transformações ao longo do tempo, ou que o projeto simplesmente não sobreviveu às mudanças estratégicas da empresa.

Um detalhe citado por Donaldson ajuda a entender como a situação foi percebida internamente: as ilustrações criadas como potencial capa e key art do jogo foram simplesmente publicadas no Twitter durante as comemorações do aniversário da franquia. Para ele, aquele gesto foi um indicativo de que o projeto estava definitivamente morto.

Ainda assim, Donaldson ressalta que o material produzido não foi descartado, ele ainda existe, aguardando uma possível retomada. “Nada é definitivo, e no caso de Final Fantasy IX, o projeto ainda está lá, esperando para ser revivido”, disse, lembrando que um novo jogo mobile de Dissidia passou a maior parte de um ano efetivamente cancelado antes de ser ressuscitado. O precedente existe.

Por trás da interrupção do projeto, há uma decisão estratégica clara por parte da Square Enix. De acordo com Donaldson, a empresa definiu que, após a conclusão da trilogia de Final Fantasy 7 Remake, o foco deve se voltar para histórias novas, deixando de lado a prática de revisitar o passado.

Donaldson ainda observa que a Square Enix operou na última década com uma estrutura de desenvolvimento bastante fluida, com projetos mudando de direção com frequência. A nova organização interna da empresa, no entanto, parece finalmente apontar para uma maior estabilidade, o que pode tanto consolidar esse novo rumo estratégico quanto abrir espaço, futuramente, para uma reversão de decisão.

Vale lembrar que Final Fantasy 7 Revelation foi confirmado para a Opening Night Live da Gamescom.

Fonte: Multiplayer.it

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