Um mundo de testes completo de Contraband, o jogo cancelado da Avalanche Studios que seria publicado pela Xbox Game Studios, foi descoberto escondido dentro de uma build beta de um jogo de pesca da própria Avalanche no Steam. A descoberta é do canal Luke JC no YouTube, que conseguiu acessar o mapa e documentou tudo em vídeo.
Segundo as informações do vídeo, o mapa de testes carrega a data de 18 de fevereiro de 2022, mais de quatro anos antes do cancelamento oficial de Contraband. O material é descrito como contendo “blocos estruturais, muitos objetos de cenário, veículos e conceitos de ambientes”, ou seja, uma fase ainda bastante preliminar de construção do mundo do jogo.
A variedade de locações encontradas no build chama atenção: há desde um nível flutuante e um templo submerso até um grande palácio, cidades habitadas por NPCs, mercados e até algumas áreas de missão já esboçadas. O que surpreende, porém, é o grau de detalhe em determinados pontos do mapa: luzes de neon, banheiros e seções inteiras de cidade que aparentam estar num estágio de desenvolvimento consideravelmente mais avançado do que o restante.
Além dos ambientes, a build também conta com modelos de personagens, armas e veículos. Alguns dos carros de época presentes no mapa chegam a ser totalmente dirigíveis, o que dá uma ideia de até onde o desenvolvimento havia chegado em certas frentes antes do projeto ser encerrado.
O fato de todo esse conteúdo estar enterrado dentro de um jogo de pesca da Avalanche Studios disponível no Steam é, no mínimo, curioso. Provavelmente os assets foram utilizados internamente para testes de engine ou pipeline, e acabaram permanecendo na build sem que ninguém os removesse. Com o cancelamento de Contraband, esse material dificilmente viria a público por vias oficiais, o que torna a descoberta de Luke JC ainda mais relevante para quem acompanhou a trajetória do projeto.
Contraband foi um jogo de ação cooperativa em mundo aberto que estava sendo desenvolvido pela Avalanche Studios em parceria com a Xbox Game Studios. O projeto foi anunciado em junho de 2021 para PC e Xbox Series, e seria ambientado no país fictício de Bayan, no Sudeste Asiático, durante a década de 1970, com a proposta de ser um sandbox cooperativo de contrabando e assaltos.
O jogo foi anunciado com um trailer cinematográfico e, depois disso, praticamente desapareceu por anos. Em agosto de 2025, a Microsoft decidiu interromper o desenvolvimento ativo de Contraband, enquanto a Avalanche Studios confirmou posteriormente uma reestruturação que resultou em demissões.
Contraband nunca chegou a receber um gameplay oficial, com os conteúdos escondidos encontrados nos arquivos de Call of the Wild: The Angler oferecendo o primeiro vislumbre mais substancial de como o jogo funcionava durante seu desenvolvimento.
Após o fim de Contraband, a Avalanche Studios estaria trabalhando em um novo jogo AAA de mundo aberto ainda não anunciado. Em abril de 2026, o estúdio abriu uma vaga para Designer em um projeto descrito dessa forma, envolvendo eventos, experiências e sistemas de mundos abertos. Isso gerou especulações de que o título poderia ser um novo Just Cause, franquia que o estúdio criou junto da Eidos.
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