Miyamoto revela que uma das mecânicas mais icônicas de Super Mario nasceu de um bug

O famoso B-Dash de Super Mario Bros. surgiu por causa de uma falha na detecção de colisão e foi mantido porque Shigeru Miyamoto achou o erro divertido

O B-Dash é uma das mecânicas mais reconhecidas da história dos jogos 2D, segurar o botão B para fazer Mario correr e deslizar sobre pequenos buracos, é algo que qualquer veterano do NES fez sem pensar duas vezes. O que poucos sabiam é que esse movimento nunca deveria ter existido. Shigeru Miyamoto, criador da franquia, revelou à revista Casa Brutus que a habilidade nasceu de um bug puro e simples, e que a decisão de mantê-la foi tomada na hora, quase por instinto.

“Vocês conhecem o B-Dash do Mario, certo? Se você segura o botão B enquanto corre, ele consegue cruzar pequenos buracos sem cair”, explicou Miyamoto na entrevista. “A verdade é que isso era um bug causado por uma falha na detecção de colisão com o chão.”

A detecção de colisão com o solo, o sistema responsável por calcular se um personagem está pisando em algo sólido ou no vazio, apresentava um comportamento inesperado quando Mario atingia alta velocidade. Em vez de corrigi-lo, Miyamoto viu potencial no erro. “Eu disse: ‘Não, não! É divertido se ele consegue passar correndo, vamos deixar assim!'”

Um bug virou padrão da franquia

Quarenta anos depois, o movimento segue intacto. Em Super Mario Bros. Wonder, o mais recente capítulo da saga em 2D, o B-Dash continua funcionando exatamente como aquele acidente original do NES permitia. Poucas mecânicas da história dos games sobreviveram tanto tempo sem qualquer alteração conceitual e essa começou como um defeito de programação.

Miyamoto também revelou que o B-Dash não foi o único feliz acidente de Super Mario Bros.. Os blocos ocultos, aqueles que só aparecem quando você salta em pontos específicos do cenário e que se tornaram uma marca registrada da série, também surgiram de um bug: moedas apareciam no ar sem nenhum bloco visível para justificá-las. Em vez de consertar, a equipe transformou o glitch em um elemento de design intencional.

A história do mercado é cheia de exemplos parecidos. A maleta teleguiada do Hitman e o comportamento agressivo de Gandhi em Civilization, que teria inspirado diretamente o perfil belicoso do líder indiano em Civilization V, são casos clássicos de bugs que se tornaram parte da identidade de suas franquias.

O caso do B-Dash é um lembrete de que, na história do desenvolvimento de games, a decisão mais importante não é corrigir um bug, mas reconhecer quando ele é bom demais para ser jogado fora.

Fonte: GamesRadar

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