Asha Sharma diz que é “maravilhoso” que GPUs estejam sendo usadas além dos jogos

CEO do Xbox reconhece que a explosão na demanda por hardware está pressionando o mercado e afirma que o projeto Helix terá que equilibrar desempenho e acessibilidade.

O preço dos consoles Xbox atingiu níveis inéditos nos últimos anos, e a explosão da demanda por hardware para inteligência artificial é um dos fatores que ajudaram a pressionar os custos. A própria CEO do Xbox, Asha Sharma, comentou sobre a situação e reconheceu que o crescimento da IA está mudando completamente o mercado de GPUs e componentes eletrônicos.

Em entrevista à BBC, Sharma afirmou que considera positivo o fato de as GPUs, historicamente associadas aos videogames, estarem sendo utilizadas cada vez mais em outras áreas da tecnologia. “Os jogos sempre foram um campo de testes para a GPU. Acho maravilhoso que existam mais usos para essa tecnologia ao redor do mundo”, afirmou Sharma.

Segundo a executiva, a inteligência artificial está provocando mudanças profundas na indústria de tecnologia, e a Microsoft precisa levar esse novo cenário em consideração enquanto desenvolve sua próxima geração de hardware Xbox. “A IA está mudando muitas coisas. Nosso trabalho como Xbox, à medida que avançamos para a próxima geração, é levar em consideração o que está acontecendo no mundo e construir a melhor experiência possível para nossos jogadores”, explicou.

Xbox precisa encontrar equilíbrio entre desempenho e preço

O impacto dessa transformação tecnológica pode ser observado diretamente no preço dos consoles. Após sucessivos reajustes, o Xbox Series S, modelo mais barato atualmente disponível na linha, chegou aos US$ 500 nos Estados Unidos. O valor representa um aumento de US$ 200 em relação ao preço de lançamento do console em 2020, quando o Series S chegou ao mercado por US$ 299.

Para Sharma, o cenário atual exige que a Microsoft mude sua maneira de pensar sobre hardware. A próxima geração, conhecida internamente como Helix, precisará buscar não apenas mais desempenho, mas também maior eficiência e acessibilidade. “Acho que, para a próxima geração, precisamos pensar em eficiência e acessibilidade junto com desempenho”, afirmou a executiva.

A declaração ganha ainda mais importância diante do aumento dos custos de memória, armazenamento e outros componentes utilizados na fabricação de consoles. A Microsoft já reconheceu anteriormente que a atual crise no mercado de hardware está obrigando a empresa a repensar seu modelo.

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Helix pode ser uma família de dispositivos

Outro detalhe revelado por Sharma é que o projeto Helix aparentemente não será necessariamente representado por um único console. A executiva descreveu a próxima geração como uma “família de dispositivos”, sugerindo que a Microsoft pode estar trabalhando em diferentes formatos de hardware que façam parte do mesmo ecossistema.

“Temos trabalhado intensamente em uma ótima próxima geração, uma grande família de dispositivos para Helix, e compartilharemos mais em breve”, declarou.

A Microsoft também pretende ampliar a capacidade dos futuros dispositivos. Sharma voltou a mencionar a possibilidade de consoles Xbox executarem não apenas jogos tradicionalmente associados ao ecossistema, mas também jogos de PC. Essa estratégia poderia ajudar a diferenciar a próxima geração em um mercado no qual o hardware tradicional está ficando cada vez mais caro.

Xbox não é o único console ficando mais caro

A Microsoft está longe de ser a única fabricante enfrentando esse problema. A Sony já aumentou os preços do PlayStation 5 em diferentes mercados ao longo dos últimos anos, enquanto a Nintendo também anunciou um reajuste para o Switch 2 nos Estados Unidos a partir de 1º de setembro de 2026.

Para a próxima geração, a Microsoft parece reconhecer que aumentar o desempenho indefinidamente não será suficiente. Com a IA disputando os mesmos componentes utilizados pela indústria de jogos, eficiência e preço deverão se tornar tão importantes quanto potência na estratégia do Xbox.

Fonte: GameSpot

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