Xbox registra queda de receita com conteúdo e hardware, tendo seu pior trimestre em mais de dois anos

Relatório financeiro mostra recuo de 10% em conteúdo e serviços e de 13% em hardware no trimestre.

A Microsoft divulgou seu mais recente relatório financeiro nesta terça-feira (29), revelando que a divisão Xbox atravessa um momento delicado. A receita com conteúdo e serviços do Xbox caiu 10% em relação ao mesmo período do ano anterior, enquanto a receita com hardware registrou uma queda ainda maior, de 13% no trimestre.

Os números do Xbox mostram uma desaceleração significativa. A divisão arrecadou aproximadamente US$ 4,98 bilhões no trimestre, seu pior resultado desde o primeiro trimestre do ano fiscal de 2024. Nos três trimestres anteriores, a receita havia permanecido entre US$ 5,34 bilhões e US$ 5,95 bilhões.

Além da queda nas vendas, o relatório menciona despesas relacionadas às recentes demissões promovidas pela empresa. A Microsoft cita custos com indenizações e baixas contábeis na divisão Xbox, parcialmente compensados por gastos menores do que o esperado com seu programa de aposentadoria voluntária.

No acumulado do ano fiscal, a receita total do Xbox recuou cerca de 5%, encerrando um período marcado por reestruturações profundas dentro da divisão de jogos da empresa. Apesar do desempenho fraco da divisão Xbox, a Microsoft teve um trimestre sólido como um todo, impulsionado principalmente por seus negócios de inteligência artificial e nuvem.

Segundo os dados divulgados, a receita total da Microsoft atingiu US$ 90 bilhões no trimestre, enquanto o ano fiscal foi encerrado com US$ 133,75 bilhões em receita, um crescimento de 31,34% em relação ao ano anterior.

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Xbox vive grande reestruturação

Os resultados chegam em meio a uma das maiores reformulações da história do Xbox. Recentemente, a CEO da divisão, Asha Sharma, afirmou em um memorando interno que a situação do negócio “não é boa”, dando início a uma ampla reestruturação.

Entre as mudanças já anunciadas estão milhares de demissões e alterações na estrutura dos estúdios da empresa. Estúdios como Double Fine e Compulsion Games voltaram a operar de forma independente, enquanto Ninja Theory e Undead Labs foram adquiridos por outras editoras.

Asha Sharma, que assumiu o comando do Xbox após a aposentadoria de Phil Spencer e a saída de Sarah Bond, chegou justamente para reforçar a nova estratégia da empresa.

Fonte: GamesRadar

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