Shigeru Miyamoto defende onda de remakes: “Depois de cinco anos, muita gente já não joga mais”

Lendário criador afirma que relançamentos permitem que novas gerações conheçam clássicos.

Shigeru Miyamoto saiu em defesa da atual estratégia da Nintendo de investir pesado em remakes e o argumento dele vai direto ao ponto: segundo o criador de Mario e diretor da empresa, a maioria dos jogadores simplesmente para de jogar um título depois de cinco anos. Com The Legend of Zelda: Ocarina of Time e Star Fox no horizonte do calendário de lançamentos, o executivo usou uma entrevista à Famitsu para justificar a postura da empresa.

“Algumas pessoas podem dizer que existem muitos remakes, mas depois de cinco anos, muita gente supera os jogos e para de jogá-los”, declarou Miyamoto. O raciocínio segue a linha de que uma parcela considerável do público simplesmente se desconecta dos títulos mais antigos com o tempo, o que tornaria a relançamento em versões mais acessíveis uma resposta natural à demanda do mercado.

O diretor também mirou nos jogadores mais jovens como justificativa central para a estratégia. “Os jovens de hoje não têm a oportunidade de jogar games de dez anos atrás, então refazê-los para que sejam mais jogáveis e lançá-los novamente é uma boa maneira de atender à demanda”, completou Miyamoto. 

Ex-funcionários da Nintendo já haviam levantado o debate

A posição de Miyamoto chega num momento em que a estratégia de remakes da Nintendo já estava sendo questionada publicamente. Ainda neste verão, os ex-líderes de marketing da empresa Kit Ellis e Krysta Yang expressaram frustração com o tema em um vídeo publicado no YouTube, preocupados com a direção que “uma empresa realmente criativa como a Nintendo” estava tomando.

“Seria muito triste se eles enterrassem essa parte [inovadora] deles porque tinham medo de correr o risco”, disse Krysta Yang na ocasião. A fala resume bem o sentimento de uma parte do público que acompanha a empresa há décadas e que vê no volume atual de remakes um sinal de retração criativa, não de celebração do legado.

Miyamoto, por sua vez, tentou equilibrar o discurso ao afirmar que revisitar títulos antigos tem um propósito que vai além da nostalgia. “Deixar as pessoas conhecerem os jogos originais também leva a desenvolvimentos futuros, então temos perseguido isso ativamente nos últimos tempos”, disse o diretor à Famitsu. A menção a “desenvolvimentos futuros” sugere que a Nintendo enxerga os remakes como um passo em direção a novos projetos dentro das franquias, e não como um fim em si mesmo.

Fonte: GamesRadar

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