A franquia Marvel’s Spider-Man, desenvolvida pela Insomniac Games, foi parar nas mãos do departamento de dublês de Homem-Aranha: Um Novo Dia. O diretor do filme, Destin Daniel Cretton, revelou em entrevista ao Polygon que a equipe de acrobacias buscou inspiração diretamente nas animações dos games para tentar recriar movimentos na tela grande.
Cretton foi direto ao admitir que não é um jogador habitual. “Não sou um gamer“, disse ele, mas completou que já jogou o game e que muitos membros da equipe de produção também. Foi exatamente esse contato da equipe de dublês com os títulos da Insomniac que abriu a porta para a influência mais concreta dos games no longa.
“Muitas pessoas do nosso departamento de dublês adoravam jogar esses games. Então eles tiravam prints das suas partidas, traziam para a reunião e diziam: ‘A gente consegue executar esse movimento?’ Então isso foi uma grande inspiração para as coisas.”
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Fluidez que saiu da tela e chegou às câmeras
A escolha faz todo sentido para quem já passou horas em Marvel’s Spider-Man, Marvel’s Spider-Man 2 e Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. Um dos maiores trunfos da trilogia sempre foi a qualidade do trabalho de animação, seja nos combates ou no balançar de teias. A Insomniac construiu um sistema de movimentação extremamente fluido ao longo dos três jogos, e ver esse repertório visual sendo estudado por uma equipe de cinema evidencia o nível de refinamento que a série alcançou.
O próprio Tom Holland, que interpreta o Homem-Aranha nos filmes, já demonstrou apreço pela franquia de games. Em declarações anteriores, o ator classificou os títulos como “absolutamente sensacionais”, deixando claro que o elenco também tem familiaridade com o material.
Crossover entre os universos
A conexão entre o filme e os games não fica só na inspiração criativa. Marvel’s Spider-Man 2 receberá o traje de Um Novo Dia como DLC gratuito, disponibilizado pouco antes do longa estrear nos cinemas.
Fonte: Push Square