A Temporada 9 de Marvel Rivals foi detalhada pela NetEase e traz o que pode ser a maior reformulação mecânica do jogo desde o seu lançamento. Embora novos heróis, mapas e conteúdo de história também façam parte do pacote, o destaque absoluto é a revisão completa do sistema de Team-Ups, reconstruído do zero.
Na nova estrutura, cada herói passa a ter acesso a dois Team-Ups diferentes, selecionáveis antes do início de uma partida. A mudança mais significativa é que escolher um Team-Up concede imediatamente a habilidade ou passiva associada, independentemente de o parceiro correspondente estar ou não no time. O benefício não depende mais da composição do grupo para existir.
O incentivo para montar lineups sinérgicas continua presente, mas de outra forma: caso o herói parceiro esteja efetivamente no time, a habilidade escolhida recebe uma versão aprimorada. A cooperação é recompensada, não exigida. Um detalhe importante: os jogadores só podem equipar um Team-Up por partida, o que adiciona uma camada de decisão estratégica antes de entrar em campo.
O Hulk foi usado como exemplo durante a apresentação. Antes de carregar uma partida, o jogador pode escolher entre um Team-Up com o Capitão América ou com o Wolverine. A primeira opção concede ao Hulk uma nova habilidade de golpe no chão; a segunda oferece imunidade a efeitos de crowd control. Ambas ficam disponíveis independentemente de quem está no time, mas se o parceiro escolhido estiver presente, a versão potencializada entra em ação.
O designer de combate Zhiyong foi direto ao ponto: o sistema original de Team-Ups havia ficado obsoleto. Em vez de funcionar como um elemento dinâmico de gameplay, a mecânica havia se transformado em uma checklist previsível toda vez que um novo herói era adicionado ao jogo. Parear personagens específicos para desbloquear habilidades deixou de ser uma estratégia para virar uma obrigação mecânica.
A solução da NetEase foi radical: descartaram o sistema antigo por completo e reconstruíram tudo.
A reformulação dos Team-Ups não é a única novidade de gameplay da temporada 9. A NetEase também está introduzindo uma mecânica chamada Escudo Recarregável para determinados heróis de alta mobilidade. Trata-se de uma reserva de vida verde regenerativa que começa a se recuperar após cinco segundos fora de combate, dando mais sobrevivência a personagens mais frágeis que atuam nas flancos e reduzindo a dependência deles em relação a heróis de suporte dedicados.
Fonte: Insider Gaming
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