A Nintendo disponibilizou a atualização 1.1.0 de Mario Tennis Fever, e o pacote de novidades é generoso: o update traz a Galaxy Court, a nova raquete Black Hole Racket, suporte ao GameShare via GameChat, ajustes em personagens e raquetes, e mais conteúdos que expandem consideravelmente a experiência no Nintendo Switch 2.
GameShare: jogue com quem não tem o jogo
Uma das adições mais relevantes do patch é o suporte ao GameShare via GameChat, que permite que jogadores convidem amigos que não possuem Mario Tennis Fever para partidas online. Dentro do modo Play via GameChat, é possível disputar partidas tanto com controles de botão quanto com os controles de movimento por swing, além de acessar o modo Mix It Up. Vale lembrar que uma assinatura do Nintendo Switch Online é exigida para usar o GameChat.
Galaxy Court: inspiração em Super Mario Galaxy
A quadra mais esperada da atualização é a Galaxy Court, criada com base no universo de Super Mario Galaxy. Construída em um planeta distante, a quadra apresenta uma característica técnica específica: a velocidade das bolas não é particularmente alta, mas o quique é bastante elevado. Além disso, o formato da quadra muda dependendo do modo: em Free Play e Ranked Match, o layout é diferente do apresentado no modo Special Match. A Galaxy Court também foi adicionada ao Ranked Match e pode ser selecionada diretamente na tela de seleção de quadras, junto das opções de Academy Court nas versões grama, piso duro e saibro.
Dentro da quadra, o modo Galaxy Court Match introduz regras especiais: as partidas acontecem em uma quadra esférica e, conforme o jogo avança, um de três tipos de Prankster Comets aparece em campo, alterando significativamente a estratégia da partida.
Black Hole Racket: a nova raquete Fever
A Black Hole Racket chega como a nova Fever Racket do jogo. Quando o Fever Shot acerta o chão, um buraco negro é criado no ponto de impacto. O buraco negro cresce progressivamente e passa a puxar jogadores próximos para dentro. Qualquer personagem que se aproximar terá o HP Gauge reduzido pelo dano de proximidade e se o HP zerar por conta do buraco negro, o personagem é sugado para dentro dele. Um detalhe importante: os buracos negros não atraem bolas em movimento.
Novos conteúdos cosméticos
A atualização também adiciona cinco novas cores de Luma como personagens jogáveis, ampliando as opções de customização do jogo. Além disso, o traje clássico do Mario foi incluído como recompensa para jogadores que coletarem 5 medalhas.
Ajustes em personagens
O patch traz mudanças nas especificações de uma série de personagens. Confira o resumo de cada alteração:
- Diddy Kong: força dos golpes levemente aumentada; maior capacidade de mirar nas laterais; correção de bug em que backhand Star Shots eram fracos.
- Kamek: quantidade de efeito de spin nos golpes aumentada.
- Dry Bones: velocidade de corrida aumentada; maior capacidade de mirar nas laterais; distância estável para rebater bolas levemente aumentada.
- Pauline: maior capacidade de mirar nas laterais.
- Bowser Jr.: maior capacidade de mirar nas laterais.
- Baby Peach: distância estável para rebater bolas aumentada.
- Piranha Plant: distância estável para rebater bolas levemente aumentada.
- Yoshi: correção de bug em que backhand Star Shots eram fracos.
- Nabbit: correção de bug em que forehand Star Shots eram fracos; força dos golpes de backhand aumentada.
- Dry Bowser: força dos golpes de forehand aumentada.
- Luigi: alcance vertical aumentado.
- Baby Luigi: alcance vertical aumentado.
- Toad: correção de bug em que efeitos de raquete eram exibidos incorretamente; como resultado, a distância estável para rebater bolas aumentou levemente.
- Rosalina: personagem agora começa a correr um pouco mais tarde ao se mover; capacidade de mirar nas laterais reduzida; drop shots agora quicam mais fácil e viajam mais longe.
- Donkey Kong: personagem agora começa a correr um pouco mais tarde ao se mover.
- Blooper: capacidade de mirar nas laterais levemente reduzida.
Ajustes nas Fever Rackets
Oito Fever Rackets também receberam alterações de balanceamento:
- Mini Mushroom Racket: o efeito de encolhimento agora desaparece quando um ponto é marcado.
- Ice Flower Racket: tempo de paralisação ao tocar em uma Ice Ball reduzido; número máximo de Ice Balls em campo reduzido de 5 para 4.
- Star Racket: enquanto o efeito estiver ativo, a raquete agora elimina os Mini Mushrooms gerados pela Mini Mushroom Racket.
- Bullet Bill Racket: maior capacidade de mirar nas laterais.
- Freezing Racket: a condição de fim de efeito era de 15 segundos ou 10 rallies; agora a condição de rallies foi removida e o efeito dura apenas 15 segundos.
- Amp Racket: a condição de fim de efeito era de 20 rallies; agora o efeito desaparece após 12 segundos.
- Metal Racket: enquanto ativo, o personagem passa a se mover mais lentamente, com a mesma velocidade do estado de HP baixo; a raquete também elimina Mini Mushrooms da Mini Mushroom Racket enquanto o efeito estiver ativo.
- ? Block Racket: Black Hole Shots foram adicionados como possível efeito dos Fever Shots.
Outras mudanças
O patch ainda traz ajustes gerais: agora é possível selecionar Aleatório na tela de escolha de raquete, e ao optar por Continue ao fim de uma partida, o jogo apresenta uma raquete diferente a cada rodada. Foi adicionada também uma opção para desativar o flat shot acionado ao pressionar os botões A e B simultaneamente. O modo Racket Factory Match recebeu um ajuste: caso o jogador pegue uma Fever Racket sem ter nenhuma barra do FV Gauge completa, o gauge será preenchido até 1 barra automaticamente. A detecção de Star Points para execução de Star Shots também foi ajustada para facilitar a execução do movimento.
Mario Tennis Fever está disponível exclusivamente para Nintendo Switch 2.
Fonte: Gematsu