A Netflix declarou que FIFA World Cup: Launch Edition e Unhinged foram os seus lançamentos de cloud game com melhor desempenho de todos os tempos e isso apesar das críticas negativas que o jogo de futebol recebeu da imprensa especializada internacional. A informação foi divulgada no relatório fiscal mais recente da companhia e reforçada durante uma chamada de resultados com investidores.
A crítica não foi gentil com FIFA World Cup: Launch Edition, mesmo assim, a Netflix considera o título um sucesso comercial,embora não tenha divulgado números concretos de horas jogadas ou de usuários ativos para embasar a afirmação.
Durante a chamada de resultados, o co-CEO da Netflix, Greg Peters, foi questionado sobre o desempenho da divisão de games e sobre os planos futuros para o setor. Sem revelar métricas específicas de engajamento, ele destacou o crescimento expressivo da plataforma de cloud gaming da empresa.
“FIFA e Unhinged se tornaram nossos dois lançamentos de cloud game mais bem-sucedidos, números realmente sólidos que os colocam no topo do desempenho de games para a gente”, afirmou Peters. “Outro grande sinal positivo é que desde outubro passado, há oito meses, quando realmente escalamos essa iniciativa de cloud, os jogadores ativos mensais em cloud games aumentaram 11 vezes, e a adoção está significativamente à frente da curva que tivemos para os jogos mobile, com uma taxa de retenção ainda maior. Então estamos definitivamente animados com isso e focados em escalar os cloud games.”
Mesmo otimista, Peters foi cauteloso em relação ao peso dessa frente nos negócios da empresa. Segundo ele, o investimento em games ainda é “muito pequeno” em comparação com o gasto total em conteúdo da Netflix. A companhia disse que continuará a “calibrar e refinar” o seu nível de investimento no setor. Vale lembrar que, nos últimos anos, a Netflix encerrou as atividades de alguns estúdios internos e se desfez de outros, o que torna a retórica otimista um tanto mais reservada na prática.
Além dos resultados de cloud gaming, o relatório fiscal também destacou o crescimento do Netflix Playground, aplicativo dedicado a jogos voltados para o público infantil lançado em abril deste ano. De acordo com o documento oficial, a plataforma registrou um crescimento de 3 vezes no número de jogadores diários desde o seu lançamento. O engajamento em jogos mobile para crianças, por sua vez, subiu 600% ano a ano.
“O Netflix Playground, nosso app de jogos para crianças, experimentou um crescimento de 3x em jogadores diários desde o seu lançamento em abril, e impulsionou o crescimento do nosso engajamento em jogos mobile infantis, que está 600% acima em comparação ao ano anterior”, diz o relatório. “Embora partindo de uma base pequena, esses sinais iniciais nos dão confiança crescente de que estamos construindo uma fundação com um potencial de crescimento futuro empolgante.”
Os dados reforçam que a aposta da Netflix nos games, mesmo que modesta em termos de investimento relativo, começa a apresentar tração nos segmentos em que a empresa decidiu apostar com mais consistência, cloud gaming e o nicho infantil.
Fonte: Game Developer
A versão gratuita também chega ao PS5 em 10 de novembro, enquanto o jogo completo… Ver mais
Metroid Ravenous chega em janeiro, enquanto Final Fantasy VII Revelation está marcado para abril. Ver mais
Obbe Vermeij estima que uma conversão não oficial com IA poderia custar dezenas de milhares… Ver mais
Na Steam brasileira, os clássicos custam a partir de R$ 12, enquanto as edições de… Ver mais
Strauss Zelnick acredita que o tamanho dos jogos e a dependência de servidores oficiais dificultam… Ver mais
Campanha de merchandising para o N7 Day provoca revolta, enquanto fãs mobilizam petições para tentar… Ver mais