Netflix afirma que o jogo FIFA World Cup foi o maior sucesso do seu cloud gaming

Apesar das críticas negativas, jogo acabou sendo um grande sucesso.

A Netflix declarou que FIFA World Cup: Launch Edition e Unhinged foram os seus lançamentos de cloud game com melhor desempenho de todos os tempos e isso apesar das críticas negativas que o jogo de futebol recebeu da imprensa especializada internacional. A informação foi divulgada no relatório fiscal mais recente da companhia e reforçada durante uma chamada de resultados com investidores.

A crítica não foi gentil com FIFA World Cup: Launch Edition, mesmo assim, a Netflix considera o título um sucesso comercial,embora não tenha divulgado números concretos de horas jogadas ou de usuários ativos para embasar a afirmação.

Peters fala em “fundações sólidas” para os games

Durante a chamada de resultados, o co-CEO da Netflix, Greg Peters, foi questionado sobre o desempenho da divisão de games e sobre os planos futuros para o setor. Sem revelar métricas específicas de engajamento, ele destacou o crescimento expressivo da plataforma de cloud gaming da empresa.

“FIFA e Unhinged se tornaram nossos dois lançamentos de cloud game mais bem-sucedidos, números realmente sólidos que os colocam no topo do desempenho de games para a gente”, afirmou Peters. “Outro grande sinal positivo é que desde outubro passado, há oito meses, quando realmente escalamos essa iniciativa de cloud, os jogadores ativos mensais em cloud games aumentaram 11 vezes, e a adoção está significativamente à frente da curva que tivemos para os jogos mobile, com uma taxa de retenção ainda maior. Então estamos definitivamente animados com isso e focados em escalar os cloud games.”

Mesmo otimista, Peters foi cauteloso em relação ao peso dessa frente nos negócios da empresa. Segundo ele, o investimento em games ainda é “muito pequeno” em comparação com o gasto total em conteúdo da Netflix. A companhia disse que continuará a “calibrar e refinar” o seu nível de investimento no setor. Vale lembrar que, nos últimos anos, a Netflix encerrou as atividades de alguns estúdios internos e se desfez de outros, o que torna a retórica otimista um tanto mais reservada na prática.

Netflix Playground cresce 600% no engajamento infantil

Além dos resultados de cloud gaming, o relatório fiscal também destacou o crescimento do Netflix Playground, aplicativo dedicado a jogos voltados para o público infantil lançado em abril deste ano. De acordo com o documento oficial, a plataforma registrou um crescimento de 3 vezes no número de jogadores diários desde o seu lançamento. O engajamento em jogos mobile para crianças, por sua vez, subiu 600% ano a ano.

“O Netflix Playground, nosso app de jogos para crianças, experimentou um crescimento de 3x em jogadores diários desde o seu lançamento em abril, e impulsionou o crescimento do nosso engajamento em jogos mobile infantis, que está 600% acima em comparação ao ano anterior”, diz o relatório. “Embora partindo de uma base pequena, esses sinais iniciais nos dão confiança crescente de que estamos construindo uma fundação com um potencial de crescimento futuro empolgante.”

Os dados reforçam que a aposta da Netflix nos games, mesmo que modesta em termos de investimento relativo, começa a apresentar tração nos segmentos em que a empresa decidiu apostar com mais consistência, cloud gaming e o nicho infantil.

Fonte: Game Developer

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