Fable teria ultrapassado o orçamento em um nível “desconfortável”, aponta jornalista

Para complicar ainda mais, God of War: Laufey chegará ao mercado praticamente na mesma semana de Fable, disputando a atenção dos jogadores em um período bastante competitivo

Segundo novas informações compartilhadas pelo jornalista Jez Corden, do Windows Central, o desenvolvimento de Fable pode estar custando bem mais do que o planejado. Em uma análise sobre a atual estratégia multiplataforma da Microsoft, Jez Corden afirmou que o projeto já ultrapassou seu orçamento em um nível considerado “desconfortável”, mesmo ainda faltando alguns meses para o lançamento, previsto para fevereiro.

Embora isso não represente qualquer risco imediato de cancelamento, a situação acende um alerta sobre a viabilidade financeira do jogo. Produções AAA têm se tornado cada vez mais caras, com alguns projetos ultrapassando a marca de US$ 400 milhões em custos de desenvolvimento e marketing. Vale mencionar que não foi divulgado o orçamento de Fable.

“O mesmo não se pode dizer do próximo Fable, que, segundo fontes, ultrapassou “desconfortavelmente” o orçamento previsto. A Microsoft já havia afirmado que todos os jogos anunciados como multiplataforma continuariam sendo, incluindo Fable,” disse Jez Corden.

“Em vez de usar Fable como a resposta do Xbox aos títulos exclusivos de alta qualidade do PlayStation, a Microsoft decidiu lançá-lo simultaneamente com o PS5 em fevereiro de 2027. E agora, foi revelado que ele competirá diretamente com um grande exclusivo da própria Sony”, no caso é God of War: Laufey.

O desafio pode ser ainda maior por causa da concorrência. Caso o cronograma seja mantido, God of War: Laufey chegará ao mercado praticamente na mesma semana de Fable, disputando a atenção dos jogadores em um período bastante competitivo. Se o RPG não atingir as metas de vendas estabelecidas pela Microsoft, existe o temor de que a franquia volte a ficar adormecida por muitos anos, repetindo o longo hiato que separou o novo projeto dos jogos anteriores.

Além da franquia em si, um possível desempenho abaixo do esperado também poderia impactar a Playground Games, estúdio responsável pelo desenvolvimento do título. Conhecida pelo trabalho na franquia Forza Horizon, a equipe passou longe das recentes polêmicas envolvendo os estúdios do Xbox, mas um lançamento que não corresponda às expectativas certamente colocaria seu futuro sob maior escrutínio. Até o momento, a Microsoft não comentou oficialmente as informações sobre o orçamento de Fable.

Fable será lançado em 23 de fevereiro de 2027 para PC, PS5, Xbox Series S|X e Game Pass.

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Fonte: The Gamer

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