Dan Houser
Dan Houser, co-fundador da Rockstar Games, se pronunciou sobre o debate em torno das mídias físicas no mercado de games. Em conversa com a IGN durante a San Diego Comic Con, o criador de franquias como GTA e Red Dead Redemption afirmou que, embora não tenha uma preferência pessoal forte pelo formato em disco, acredita que as empresas têm a obrigação de oferecer essa opção a quem a deseja.
“Não sei se me importo, mas se as pessoas querem isso, acho que as empresas deveriam oferecer essa opção”, disse ele. “Mas, pessoalmente, não sei se me importo. E também acho que a possibilidade de atualizar jogos, por mais críticas que as pessoas sejam em relação aos lançamentos digitais, a capacidade de atualizar e corrigir problemas nos jogos tem sido muito útil para a qualidade dos jogos.”
A declaração vem em um momento de acirrada discussão na indústria. Há cerca de três semanas e meia, a Sony anunciou que os jogos em disco físico serão descontinuados para os consoles PlayStation a partir de janeiro de 2028, decisão que gerou reação intensa dos jogadores e inundou os canais oficiais da empresa nas redes sociais com comentários contrários à medida.
Ao lado de Houser na San Diego Comic Con estava Lazlow Jones, ex-escritor e apresentador das rádios fictícias de GTA, que deixou a Rockstar Games em 2020 para se juntar à Absurd Ventures, empresa atual de Dan Houser. Jones reconheceu o apelo emocional da mídia física, mas ponderou que a conveniência digital também tem seu valor.
“Quer dizer, todos nós temos esse tipo de sensação quando você pega uma cópia e coloca o disco no console”, disse ele. “Mas também preciso dizer que gosto muito de estar no aeroporto e pensar ‘ah, legal, posso baixar alguns jogos rápidos para o meu Steam Deck para este voo de 12 horas’.”
Lazlow Jones ainda observou que a questão tem uma dimensão diferente quando se trata de outros formatos, como os quadrinhos. A Absurd Ventures é responsável pela série de HQs American Caper, e ele descreveu a experiência de produzir um produto físico como especialmente gratificante depois de anos trabalhando exclusivamente no meio digital dos videogames.
“Trabalhamos juntos no meio digital há muitos anos e, depois, criar um produto físico como uma história em quadrinhos é um processo criativo diferente, mas também é muito gratificante ter algo físico para poder dizer ‘olha, nós fizemos uma coisa’”. “Eu adoro mídias físicas”, acrescentou Houser, apontando para a última edição da American Caper, dando a entender que se referia especificamente a livros. “Acho que todo mundo gosta.”
Em outro momento da conversa, Dan Houser abriu um pouco mais sobre os projetos que a Absurd Ventures tem em andamento no universo dos games. Segundo ele, a empresa está desenvolvendo dois jogos, ambos de mundo aberto. Um deles foi descrito como uma aventura de ação cômica, enquanto o segundo é, nas palavras do próprio Houser, “definitivamente menos cômico”. Nenhum detalhe adicional sobre títulos, plataformas ou datas foi revelado.
Dan Houser deixou a Rockstar Games no início de 2020, encerrando um ciclo em que foi o principal escritor e produtor de alguns dos jogos mais influentes das últimas décadas, incluindo Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption, Red Dead Redemption 2, Bully e Max Payne 3.
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Fonte: Video Games Chronicle
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