Criador de Gears of War considera retorno à indústria, mas descarta um novo PvP

Após anos longe do desenvolvimento, Cliff Bleszinski afirma que recuperou a paixão por criar jogos.

Após anos afastado da indústria dos videogames, o lendário designer Cliff Bleszinski afirma que pode estar pronto para retornar em tempo integral ao desenvolvimento de jogos.

Conhecido principalmente por criar a franquia Gears of War, Bleszinski deixou a indústria em 2018 após o fechamento da Boss Key Productions. O estúdio encerrou suas atividades depois que seus dois projetos, o shooter competitivo LawBreakers e o battle royale Radical Heights, fracassaram comercialmente.

Na época, o desenvolvedor declarou publicamente que havia encerrado sua carreira na criação de jogos. Agora, essa posição parece ter mudado.

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Em entrevista recente ao 80 Level, Bleszinski refletiu sobre sua vida desde que deixou a indústria e revelou que redescobriu a paixão pelo desenvolvimento de jogos após dedicar os últimos anos a outros projetos. Nesse período, ele publicou uma autobiografia, ajudou a produzir um musical vencedor do prêmio Tony e enfrentou uma longa batalha contra o alcoolismo.

Segundo Bleszinski, um problema de saúde no início deste ano marcou uma virada em sua vida. Após ser hospitalizado em março, ele parou de beber e afirma que a sobriedade o ajudou a recuperar a motivação criativa que o levou a trabalhar com desenvolvimento de jogos.

“Quero criar personagens e mundos. Quero fazer coisas que as pessoas queiram fazer cosplay e tatuar no próprio corpo”, comentou ele.

Embora ainda não tenha anunciado um novo projeto, Bleszinski já voltou a atuar na área como consultor do jogo de terror Soul Walker. A experiência o incentivou a considerar seriamente um retorno mais amplo à indústria.

“Talvez eu volte de vez para a indústria”, complementou. A declaração indica que um retorno em tempo integral é, agora, uma possibilidade real.

GEARS OF WAR

PvE em vez de PvP

Caso realmente volte a desenvolver jogos, os fãs não devem esperar outro shooter competitivo.

Ao comentar sobre o cenário atual do mercado, o veterano afirmou que tem pouco interesse em revisitar a fórmula focada em PvP que marcou os projetos da Boss Key Productions. “Boa sorte para quem está nesse mercado. Hoje em dia sou muito mais fã de PvE”, afirmou.

Bleszinski citou o modo Horde de Gears of War 2 como exemplo do tipo de experiência que, em sua visão, continua atraindo jogadores. Para ele, jogos cooperativos têm um apelo duradouro, permitindo que amigos entrem facilmente em uma partida para se divertir juntos.

Uma nova ideia começa a ganhar forma

Apesar de não revelar detalhes sobre um possível novo jogo, Bleszinski deu a entender que já possui um conceito em desenvolvimento. Ele sugeriu que seu próximo projeto poderá ir além da ação militar pela qual ficou conhecido, brincando que “existe muito mais do que motosserras”.

Por enquanto, resta aos fãs esperar para descobrir se um dos designers mais conhecidos da indústria fará, de fato, um retorno definitivo ao desenvolvimento de jogos. Depois de anos afastado e de uma fase marcada por profundas mudanças pessoais, Bleszinski parece mais disposto do que nunca a voltar a criar novos mundos.

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