Ace Combat 8 tem dado mais foco à história nos trailers porque muitos nem sabiam que a franquia tinha narrativa

Diretor explica que a franquia sempre teve foco narrativo, mas a divulgação de Ace Combat 8 passou a enfatizar os personagens e a imersão para comunicar isso melhor.

Ace Combat 8: Wings of Theve tem chamado atenção pelo que muitos fãs interpretaram como uma virada narrativa da franquia: uma ênfase muito maior em drama humano do que nos jogos anteriores. Mas, segundo o diretor Kazutoki Kono e o produtor Manabu Shimomoto, essa percepção diz mais sobre a estratégia de marketing do que sobre uma mudança de filosofia no desenvolvimento do jogo.

As declarações foram feitas à Famitsu durante um evento de demonstração pré-lançamento. Shimomoto explicou que, ao analisar o sucesso de Ace Combat 7: Skies Unknown, a equipe identificou algo curioso: jogadores relataram surpresa ao descobrir que o jogo tinha uma história. Para os devs, isso representava um ponto cego, já que a franquia sempre carregou uma narrativa consistente, mas ela não estava sendo comunicada de forma eficaz para o público. A solução foi ajustar a comunicação de Ace Combat 8, não o jogo em si.

Um efeito colateral positivo dessa abordagem de marketing mais focada em personagens é que figuras como Tasha Seversky já acumulam uma base de fãs considerável mesmo antes do lançamento do jogo.

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Cinemáticas em primeira pessoa e o piloto Rex

Kono complementou a fala do produtor detalhando uma das novidades técnicas que reforçam essa imersão narrativa: cinemáticas em tempo real controláveis em perspectiva de primeira pessoa. O jogador não pode se mover livremente pelos cenários, mas pode mover o campo de visão e dar zoom in e out durante as cenas, o que permite descobrir detalhes acontecendo ao fundo que passariam despercebidos em uma câmera tradicional e estática.

O pilar central declarado para Ace Combat 8 é “fazer os jogadores vivenciarem a jornada do herói, superando desafios ao lado de seus camaradas para se tornarem pilotos ases”. As cinemáticas em primeira pessoa existem exatamente para que o jogador se sinta parte da ação, e não apenas um espectador. A isso soma-se a adoção de um protagonista mudo, o piloto Rex, que, por ficar atrás da câmera, também contribui para que quem está no controle sinta que está de fato dentro da história.

Ace Combat 8: Wings of Theve tem lançamento marcado para 2 de outubro no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S

Fonte: Automaton Media

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