Venus: The Last Ascent, novo jogo de sobrevivência sci-fi com física simulada, foi anunciado pela desenvolvedora Breaking Walls para PC via Steam. O título chegará primeiro em Early Access, com lançamento completo planejado para 2027. Uma demo já está disponível na plataforma.
A Breaking Walls é conhecida por AWAY: The Survival Series, e em Venus: The Last Ascent aposta em uma premissa que mistura construção de base, tower defense e exploração de um mundo hostil. O diferencial central é que a base do jogador não é estática: ela é uma fortaleza sobre rodas, que precisa estar em constante movimento pela superfície de Vênus. Tudo que o jogador parafusa na estrutura — armas, fazendas, reatores, escudos, perfuratrizes — tem peso e impacto real na física do veículo. Uma fortaleza mal projetada pode emperrar num cume ou tombar durante uma tempestade.
A narrativa de sobrevivência se apoia num loop bastante direto: minerar em movimento, resistir aos ataques diários e avançar em direção à única cidade restante acima das nuvens. As máquinas de guerra solares — abandonadas no planeta gerações atrás — acordam ao amanhecer e vão direto aos reatores do jogador. A resposta pode ser montar torretas e resistir, ou simplesmente correr dos inimigos. O mapa inclui planícies de ácido, desertos de vidro e ruínas industriais da pré-guerra, onde se encontram plantas e logs que reconstroem a história do que aconteceu em Vênus.