A revelação do visual atualizado de Lara Croft em Tomb Raider: Legacy of Atlantis gerou bastante discussão nas redes sociais, com fãs debatendo se o redesign da icônica aventureira teria sido pensado para agradar a um público específico. Segundo os desenvolvedores do jogo, porém, essa nunca foi a intenção.
Em entrevista ao GameSpot durante a Summer Game Fest, o diretor do jogo, Raul Siqueira, e o diretor de experiência, Jeff Adams, explicaram que a Crystal Dynamics abordou o novo visual de Lara com um objetivo simples: criar a versão mais autêntica possível da personagem.
“Não tentamos enxergar isso por nenhum desses lados”, afirmou Adams ao ser questionado sobre o equilíbrio entre a atratividade de Lara e suas capacidades como aventureira. “Não estamos tentando agradar um grupo e desagradar outro. Não pensamos dessa forma.”
Em vez disso, Adams destacou que a equipe se concentrou em permanecer fiel aos elementos que transformaram Lara Croft em uma das personagens mais reconhecíveis dos videogames ao longo de quase três décadas.
“Nossa abordagem foi: ‘Esta é a Lara. É quem ela é e o ícone que aprendemos a conhecer. Como podemos apresentá-la da forma mais completa e refinada possível?’, comentou. Ela é a Lara. Ela é um ícone por um motivo. Queremos apenas fazer justiça à personagem.”
Personalidade em primeiro lugar
Para Siqueira, o visual de Lara é apenas uma parte da equação. Segundo ele, os traços de personalidade da protagonista são igualmente importantes para definir quem ela é. “A confiança, o senso de humor… a personalidade que ela possui é algo muito importante para nós”, disse Siqueira. “Queremos garantir que estamos acertando nisso.”
O diretor também elogiou a atriz Alix Wilton Regan, responsável por interpretar Lara no novo jogo, afirmando que sua atuação captura perfeitamente a essência da famosa exploradora. “É por isso que todos nós gostamos tanto da Alix — ela acerta em cheio”, acrescentou.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis tem lançamento previsto para 2027 no PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC.
Fonte: GameSpot