Takashi Iizuka, chefe do Sonic Team, declarou que adoraria ver todos os jogos da franquia disponíveis nos consoles modernos, mas foi direto ao admitir o obstáculo: o custo de recriar esses títulos com qualidade seria equivalente ao de desenvolver um jogo completamente novo. A declaração foi feita em entrevista ao criador do YouTube Jeremy Klinger, publicada em comemoração aos 35 anos de Sonic the Hedgehog.
Quando Klinger perguntou qual jogo da franquia Iizuka escolheria pessoalmente para ser remasterizado neste aniversário, a resposta foi mais ampla do que uma simples indicação. “Quando pensamos em todos os jogos nos 35 anos em que Sonic esteve por aí, eu realmente quero poder jogar todos esses jogos antigos nas plataformas modernas”, disse o produtor. Ele completou afirmando que, se pudesse fazer “magicamente“, gostaria que “cada jogo de Sonic já lançado fosse jogável agora no hardware atual”.
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O custo que inviabiliza os remakes
A realidade, porém, pesa contra essa vontade. Segundo Iizuka, “o custo que seria necessário para trazer esses jogos e não apenas portá-los, mas realmente remasterizá-los e torná-los experiências completas nesse hardware” seria “praticamente o mesmo em recursos, dinheiro ou tempo e energia das pessoas do que criar um título completamente novo”. Por isso, o foco da equipe segue em outra direção: “Estamos realmente mais focados em criar novas experiências para surpreender as pessoas”, completou.
Desde 1991, a franquia acumulou tanto dezenas de jogos principais para console quanto diversos títulos de portátis. Infelizmente a grande maioria deles não estão disponíveis para jogar nos consoles modernos, o que motiva tanto os pedidos dos fãs por remakes.
Fonte: GamesRadar