Stellar Blade: Blood Rain ainda está envolto em mistério, mas o chefe da Shift Up, Hyung-Tae Kim, já deixou escapar algo significativo sobre a direção criativa do projeto: ele admite que errou na construção da protagonista do primeiro jogo e garante que a nova heroína, Evie, terá uma personalidade muito mais definida.
Em entrevista ao Inven Global, Kim foi direto sobre o dilema que enfrentou durante o desenvolvimento do Stellar Blade original: “Quando fiz o primeiro jogo, tive dificuldades com a personagem Eve — especificamente, se devia deixá-la como um quadro em branco para o jogador ou preenchê-la com personalidade.”
A escolha que ele fez, na época, resultou em uma Eve que pouco deixou marca na memória de quem jogou. Sem motivações claras, sem morais observáveis e sem vontade própria, a personagem funcionava mais como um recipiente para os acontecimentos do que como alguém que os conduzia.
Uma lição aprendida com os próprios jogadores
Segundo Kim, foi a reação da comunidade após o lançamento do primeiro jogo que abriu os olhos para o problema. “Vendo as reações dos jogadores que terminaram o primeiro jogo, percebi que os jogadores podem se imergir completamente mesmo em um personagem com uma personalidade forte e distinta”, afirmou o executivo. “Portanto, desta vez, estamos desenhando Evie para ter um caráter ainda mais definido.”
Evie é a mais nova protagonista confirmada de Blood Rain, e o nome similar ao da protagonista original não é coincidência. O diretor afirma que existe uma conexão entre as duas, mas os jogadores só descobrirão quando jogarem.
Fonte: GamesRadar