O desenvolvimento de Star Wars Eclipse está em sério risco, e os funcionários da Quantic Dream decidiram cruzar os braços numa tentativa de salvar o projeto. De acordo com um novo relatório do Game Kult, a greve não é um ato de sabotagem, mas um movimento desesperado de trabalhadores que enxergam o jogo escapar pelos dedos por falta de equipe e de transparência da gestão.
O estopim: o cancelamento de Spellcaster Chronicles
Em maio de 2026, a Quantic Dream confirmou oficialmente o encerramento de Spellcaster Chronicles. O problema é que, conforme o Insider Gaming já havia reportado à época, a receita gerada por esse projeto era justamente o que bancaria o desenvolvimento de Star Wars Eclipse. Com o cancelamento, o orçamento do jogo de Star Wars ficou comprometido, e o clima interno na desenvolvedora francesa esfriou rapidamente.
Um mês após o cancelamento, os trabalhadores que atuavam em Spellcaster Chronicles entraram em greve. Segundo o levantamento do Game Kult, ao menos 115 profissionais desse time seriam indispensáveis para que Star Wars Eclipse tenha alguma chance real de ser concluído e suas demissões poderia matar o projeto. Um dos desenvolvedores Jules foi categórico ao explicar a motivação do movimento:
“Poderíamos lançar o jogo com mais 115 funcionários, e isso não significaria que estaríamos com uma equipe ‘inchada’: é simplesmente o que é necessário. Estamos com falta de pessoal, assim como muitas outras empresas do setor, porque os chefes sabem muito bem que a paixão das pessoas fará com que elas aceitem o crunch e que, no fim, os jogos acabarão sendo lançados. Mas é impossível manter uma indústria sustentável dessa forma.”
Falta de transparência com a NetEase
A situação ganha outra camada de complexidade quando se olha para a relação entre a Quantic Dream e sua controladora, a NetEase. Em fevereiro de 2025, havia sido reportado que o desenvolvimento de Star Wars Eclipse não havia sido afetado pela aquisição da desenvolvedora pela gigante chinesa, aquisição que teria custado cerca de 100 milhões de euros. Agora, porém, a narrativa é outra.
Outro desenvolvedor, identificado como Theo, levantou a hipótese de que parte das decisões impostas pela NetEase simplesmente não está chegando ao conhecimento dos funcionários. Segundo ele, a gestão da Quantic Dream pode estar ocultando informações por constrangimento:
“Acho que eles estão envergonhados com certas decisões que foram impostas, além do cancelamento de Spellcaster Chronicles, mas que não nos foram reveladas, e que poderiam melhorar as coisas em Star Wars Eclipse. Mas a gestão recusa, porque envolveria cortar conteúdo.”
O quadro que se desenha é o de uma empresa pressionada por um controlador externo, com uma equipe reduzida trabalhando horas extras desde o anúncio dos cortes e uma comunicação interna que, segundo os próprios funcionários, deixa muito a desejar. Se Star Wars Eclipse chegará ao público e em que formato ainda são perguntas sem resposta.
Fonte: Insider Gaming