Star Trek: Shadow Frontier foi revelado com exclusividade no IGN Live como o mais novo projeto da Bloober Team, estúdio responsável pelo aclamado remake de Silent Hill 2 e por Cronos: The New Dawn. A ambição por trás do título é declarada sem rodeios: a Paramount Games Studio quer que a Bloober entregue o melhor jogo de Star Trek de todos os tempos.
“O objetivo é que a Bloober faça o melhor jogo de Star Trek de todos os tempos, se conseguirmos dar vida a isso”, afirmou Shawn Kittelsen, vice-presidente sênior e chefe de criação e produção da Paramount Games Studio, em entrevista à IGN antes da revelação.
Apesar da reputação da Bloober Team no gênero horror, Star Trek: Shadow Frontier é descrito por Kittelsen como um thriller psicológico. A comparação usada não é com os trabalhos anteriores do estúdio, mas com a saga Hellblade, da Ninja Theory.
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O jogo estrelará Michelle Forbes, que retoma seu papel como Ro Laren, personagem querida pelos fãs de Star Trek: The Next Generation. A protagonista se vê presa em um planeta alienígena, enfrentando tanto os perigos externos quanto conflitos internos, algo que Kittelsen conecta diretamente à tradição narrativa da franquia.
“Se você olhar para a história de Star Trek, muitos fãs e escritores sempre resmungavam sobre a regra do Roddenberry, onde Gene Roddenberry famosamente não queria conflito interpessoal entre membros da tripulação”, disse Kittelsen. “Mas o que isso gerou em grande parte da narrativa da série original e de The Next Generation foi esse tipo de jornada para dentro, de conflito intrapessoal, como conflito dentro de si mesmo.”
Para ele, a personagem Ro Laren nunca teve o protagonismo que merecia em The Next Generation, e o jogo é uma oportunidade de corrigir isso.
“Trazê-la de volta e dar a ela uma aventura focada nela, e então dar a ela esse conflito psicológico interno mais profundo com o qual trabalhar, e tornar isso o centro do thriller psicológico onde ela precisa sobreviver em um planeta estranho, é exatamente o que a Bloober sabe fazer”, completou o executivo.
Star Trek: Shadow Frontier já estava em desenvolvimento quando a Paramount formalizou seu novo braço de games no ano passado. Ao ver o que a Bloober Team estava construindo, a empresa decidiu investir diretamente no projeto e assumir a publicação.
“À medida que eles desenvolveram um vertical slice que foi de bom para melhor para o melhor, ficou claro que sentíamos que havia mais potencial para esse jogo, e que não gostaríamos que outra pessoa o publicasse”, explicou Kittelsen.
A relação entre as duas empresas é descrita como colaborativa. “Começamos a conversar com a Bloober sobre maneiras que sentíamos que o jogo poderia ser levado mais longe e que a qualidade poderia ser melhorada, e eles foram super colaborativos e receptivos a isso”, disse.
O executivo reforça ainda que o objetivo é entregar tanto uma experiência autêntica de Star Trek quanto um jogo de alta qualidade técnica, destacando a narrativa cinemática e a ação em terceira pessoa como pilares do projeto.
Kittelsen também aponta que o jogo deverá mostrar um novo lado da Bloober.
“Isso vai mostrar às pessoas um novo lado do que a Bloober pode fazer. Mas também é uma chance para a Bloober trazer as coisas que eles têm feito muito bem em seus últimos jogos, os valores de produção incríveis, a narrativa cinemática muito forte e a ação em terceira pessoa sólida como rocha.”
Star Trek: Shadow Frontier tem previsão de lançamento para 2027 para PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 e Xbox Series S|X.
Fonte: IGN
