A Ninja Theory surpreendeu os fãs durante o Xbox Games Showcase 2026 ao revelar Senua, um novo capítulo estrelado pela icônica guerreira que promete reinventar completamente a franquia. Embora continue a história iniciada em Hellblade: Senua’s Sacrifice e expandida em Senua’s Saga: Hellblade II, o novo projeto abandona a estrutura mais linear dos jogos anteriores para abraçar uma experiência de ação e aventura em escala muito maior.
Segundo Dom Matthews, chefe do estúdio, a decisão de chamar o jogo simplesmente de Senua não foi por acaso. O título reflete a intenção da equipe de apresentar algo novo, em vez de criar uma continuação direta nos moldes tradicionais de Hellblade III.
A principal mudança está na jogabilidade. Enquanto os títulos anteriores priorizavam narrativa, atmosfera e combates mais contidos, Senua amplia significativamente as opções disponíveis para os jogadores. O sistema de combate agora inclui múltiplos inimigos simultaneamente, armas variadas, ataques à distância, furtividade e habilidades especiais que podem ser utilizadas tanto em batalhas quanto na exploração.
Entre as novidades apresentadas estão machados arremessáveis, empunhadura dupla de armas, elementos interativos do cenário e um sistema baseado em “escolhas táticas”. A ideia é permitir diferentes abordagens para cada confronto, oferecendo mais liberdade para quem prefere agir furtivamente ou partir diretamente para a ação.
Outro destaque é a chegada de batalhas contra chefes de grande escala, algo que os desenvolvedores afirmam ser uma das maiores evoluções da série. O trailer de revelação já sugere confrontos muito mais ambiciosos e espetaculares do que os vistos nos jogos anteriores.
A exploração também recebeu atenção especial. Embora não seja um mundo aberto, Senua contará com um mapa interconectado aproximadamente duas vezes maior que o de Hellblade II. Os jogadores poderão revisitar regiões já conhecidas, descobrir áreas secretas e desbloquear novos caminhos à medida que Senua desenvolve habilidades relacionadas às suas crenças e percepções da realidade.
A movimentação da protagonista também foi reformulada. Escaladas, saltos, travessias verticais e uma velocidade maior de deslocamento prometem tornar a exploração mais dinâmica. Segundo Matthews, o objetivo é oferecer aos jogadores a liberdade de avançar no próprio ritmo, seja apreciando os cenários ou explorando cada detalhe do mundo.
Na narrativa, o jogo se passa após os eventos de Hellblade II. Desta vez, Senua encontra-se presa no Purgatório, uma representação de sua terra natal construída a partir de suas próprias memórias e percepções. Sua missão é alcançar a vida após a morte e reencontrar as pessoas que perdeu, enfrentando os traumas e cicatrizes que marcaram sua jornada.
Senua chegará ao Xbox Series X|S, PC, e PlayStation 5, além de integrar o catálogo do Game Pass no lançamento.
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