Modo 60 FPS em GTA 6 é “muito provável”, diz fonte próxima à Rockstar

Podcast indica que GTA 6 pode ganhar modo 60 FPS no PS5 e Xbox Series X; Xbox Series S pode ficar a 30 FPS

Um podcast polonês com histórico de furos confiáveis afirma que GTA 6 deve oferecer um modo de desempenho a 60 FPS no PlayStation 5 e no Xbox Series X. A informação vem do podcast Rock and Borys, que no ano passado acertou em cheio ao antecipar que The Witcher 3 receberia DLC inédito em 2026.

De acordo com o que foi discutido no programa, uma fonte próxima à Rockstar Games repassou os detalhes, embora o próprio podcast ressalte as limitações da informação.

“Uma fonte próxima à Rockstar, mas eu enfatizo que é uma única fonte, porém muito confiável, é muito provável, e, em última análise, de acordo com as informações que recebi, haverá dois modos gráficos: 30 e 60 FPS no PlayStation 5 e Xbox Series X.”

Xbox Series S e a incerteza no lançamento

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GTA 6

O cenário para o Xbox Series S é diferente. Segundo o Rock and Borys, o console mais acessível da Microsoft está atualmente travado a 30 FPS, e a equipe estaria tentando viabilizar os 60 FPS também para ele, sem garantias. O podcast acrescentou ainda que “pelo que apurei, eles ainda não têm 100% de certeza se os 60 FPS estarão disponíveis no lançamento”, deixando em aberto se o modo de performance chegaria junto com o jogo ou em atualização posterior.

A fonte original não aborda se o modo de 60 FPS seria exclusivo ao PS5 Pro, o que alimenta uma dúvida que circula há algum tempo na comunidade: se o PS5 base terá poder suficiente para sustentar essa taxa de quadros. Há preocupações, inclusive, de que o console padrão da Sony possa ter dificuldades para manter até mesmo um 30 FPS estável, dado o escopo do jogo. Notícias recentes já indicavam que GTA 6 terá “desempenho aprimorado” e “FPS mais estável” no PS5 Pro, o que se alinha com o posicionamento da Sony de que o título roda “melhor no PS5”.

O peso da informação

A credibilidade do Rock and Borys dá peso ao rumor, mas é importante tratar a informação com cautela. É uma única fonte, e o próprio podcast não cravar o modo de 60 FPS como confirmado, a palavra usada é “muito provável”. Considerando que GTA 6 promete ser o jogo mais detalhado e tecnicamente denso já lançado pela Rockstar, equilibrar fidelidade visual com fluidez de gameplay é, de fato, um dos maiores desafios técnicos do título.

A Rockstar Games ainda não se pronunciou oficialmente sobre as configurações de performance do jogo em nenhuma plataforma. Enquanto isso, GTA 6 será lançado em 19 de novembro para PS5 e Xbox Series S|X.

Fonte: Insider Gaming

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