CEO da Moon Games acusa Xbox Game Studios de estar “focado demais no passado”

Era "claro que o foco principal ainda era Halo, Gears of War e Forza", lembra Thomas Mahler

O CEO da Moon Games Studio, Thomas Mahler, foi às redes sociais para criticar a liderança do Xbox Game Studios, afirmando que a divisão de jogos da Microsoft esteve “focada demais no passado”, e que essa postura custou caro à marca ao longo dos anos. As declarações surgem em meio a uma onda de fechamentos de estúdios que tem sacudido o ecossistema Xbox nas últimas semanas.

O cenário que motivou Thomas Mahler a se pronunciar é grave. A Ninja Theory, estúdio responsável pela franquia Hellblade, está sendo encerrada poucos dias depois de revelar um novo projeto no Xbox Games Showcase. A Double Fine e outros estúdios, por sua vez, estariam buscando acordos com o Xbox para evitar o mesmo destino. As mudanças fazem parte de uma reestruturação ampla conduzida pela nova CEO do Xbox, Asha Sharma.

Apesar do tom crítico, Thomas Mahler acredita que toda essa turbulência pode, no fim das contas, ser positiva para a empresa. Em uma longa publicação no X, ele desenvolveu seu argumento, afirmando que o Xbox “tem lutado por muito tempo para identificar, empoderar e proteger as pessoas criativas e as equipes-chave que poderiam ter mantido a marca no topo.” Para ele, as mudanças, por mais dolorosas que sejam, abrem espaço para uma virada real.

Moon Games Studio

Thomas Mahler não falou apenas em abstrato. Ele trouxe à tona sua própria experiência como exemplo concreto do problema. Durante o desenvolvimento de Ori and the Blind Forest e de sua sequência, Ori and the Will of the Wisps, era “claro que o foco principal ainda era Halo, Gears of War e Forza.”

O CEO chegou a alimentar a esperança de que a Microsoft transformasse Ori em algo equivalente ao Mickey Mouse da Disney ou ao Mario da Nintendo para o Xbox, um mascote com apelo familiar e duradouro. Segundo ele, chegou a enviar e-mails diretamente para Phil Spencer defendendo essa visão: a de que o Xbox deveria mirar experiências mágicas para crianças e famílias, assim como Disney e Nintendo sempre fizeram.

“Os que estavam no poder provavelmente estavam focados demais no passado para que isso acontecesse”, afirmou Mahler.

Mesmo diante das turbulências internas, o Xbox ainda tem um calendário relevante pela frente. Os lançamentos de Halo: Campaign Evolved e Gears of War: E-Day estão no horizonte, e Forza Horizon 6 já chegou às plataformas.

Mais mudanças estruturais são esperadas nos próximos meses, conforme a gestão de Asha Sharma consolida sua direção para a divisão.

Fonte: Insider Gaming

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