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Bathory: Heritage of Blood promete ser uma mistura de Castlevania e Soulslike em novo “Soulsvania”

Bathory: Heritage of Blood é o novo projeto da Moonana, estúdio conhecido por Keylocker: Turn Based Cyberpunk Action. O jogo se define como um “vampire Soulsvania” e foi anunciado para Switch e PC via Steam, com lançamento previsto para 2027.

A inspiração declarada pela desenvolvedora mistura referências pesadas: Castlevania, o clássico do cinema mudo Nosferatu e a literatura gótica vitoriana. O resultado, ao menos no que a página da Steam descreve, é uma proposta que vai além do rótulo genérico de Metroidvania ao incorporar elementos de combate que lembram os jogos da From Software, daí o termo Soulsvania.

O jogo coloca o jogador no controle de Ursula Bathory, a Princesa Vampira, que foi envenenada e trancada em um caixão por décadas pela própria mãe, a Rainha Regente Elizabeth Bathory. Ao despertar desse longo sono, Ursula parte em busca de vingança e da reconquista de seu lugar legítimo como Rainha dos Vampiros. A guerra de sucessão entre mãe e filha é o fio condutor da narrativa, que também promete revelar segredos da sociedade vampírica subterrânea e uma conspiração envolvendo a Igreja.

O cenário principal é o Castelo Čachtice, domínio de Elizabeth Bathory, que o jogador precisará conquistar derrotando seus servos. 

Mecânicas de combate

O sistema de combate é o ponto que mais diferencia Bathory: Heritage of Blood dentro do gênero. Os ataques de Ursula consomem a própria Life da personagem, criando uma tensão constante entre atacar e se defender. Para compensar, inimigos derramam sangue ao serem atingidos, e esse sangue pode ser absorvido para regenerar a vida da protagonista, um ciclo de risco e recompensa que sustenta o ritmo das batalhas.

Cada ataque pode ser refinado por três escolas de magia: Sangue, Fogo e Osso. O jogo também permite roubar as magias dos inimigos e se transformar em Grandes Bestas Vampíricas, ampliando o arsenal conforme Ursula cresce em poder. A escolha de Artefatos é apresentada como um elemento de customização central para quem quer enfrentar os desafios do castelo.

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Publicado por:
Vinicius Silva Dias

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